网易二季度营收255亿元 同比增长6%

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封面新闻记者 付文超

8月22日,网易发布2024年第二季度财报。财报显示,网易Q2营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%。

财报显示,二季度,网易游戏及相关增值服务营收201亿元,《第五人格》等多款长线精品迎来“第二春”,细分赛道新势力表现强劲,跻身iOS畅销榜前列;网易云音乐营收20亿元,会员订阅增长加速,核心在线音乐业务商业化保持健康势头;网易有道营收13亿元,经营性现金流净流入创历史新高,在AI商业化落地方面取得积极进展。

网易CEO丁磊表示,创新始终是公司发展的首要目标,网易将凭借强劲的研发和运营能力,高品质和多样化的内容,持续扩充产品线,不断扩大国内外市场,为全球用户带来精彩的内容和体验。

值得一提的是,近期网易游戏自研新品推出后反响热烈,为多元化产品矩阵添加新动能。多人竞技游戏《永劫无间》手游上线不久即登上国内iOS畅销榜第三,刷新网易游戏27年的单日新增纪录。摩根大通研报指出,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏,有望带动三季度游戏业务营收。

还值得注意的是,继《魔兽世界》回归后,9月25日《炉石传说》将正式回归。《漫威终极逆转》8月29日将在中国区上线。

科技研发的持续投入是未来长期增长的关键催化剂。截至Q2,网易连续8个季度研发投入强度超15%,二季度网易研发投入45亿,研发投入强度超17%,旗下的“子曰”、“易生诸相”等大模型正加速下沉和深化落地,在核心业务、高频场景完成规模应用。