打枪还要标注Sex?耗资数亿刀打造政确大作,如何换来史无前例大暴死?

文丨二七 审核丨菜包

排版丨鹿九


对于《黑神话》销量破千万这事(现在好像已经一千四百万了),国内的媒体都在大肆宣传与庆祝,赞誉相加,但国外一些媒体的态度就很暧昧了。


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他们装作看不见玩家的态度,仍在复读“《黑神话:悟空》不政治正确,所以这是款差劲的游戏”这类论调,完完全全就是死鸭子嘴硬。


搞笑的是,就在这几天,一款极端政治正确的3A游戏,恰好上线了。


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该作投资大、技术力强,是索尼旗下第一方工作室的作品,而且各方面都取“天地”之精华,化“日月”之浓缩,每个要素都符合西方最爱的政治正确那一套,在全方面凸显所谓的多元化,是Sweetbaby最优秀的工作成果。若按照上述媒体的观点反推,即“政治正确的游戏才是好的游戏”,那这款游戏应该好评如潮、销量不下百万,成为惊世之作........吧?



然而,上线首日,它赢得了足足697位玩家峰值在线的——优秀成绩。


是的,它大暴死了。比起历史上所有我们认为暴死的游戏,它的暴死更彻底、更无言以对。


游戏的名字叫《星鸣特攻》,它首次出现在玩家的视野里,还是在去年四月份的一条新闻里。


那条新闻并非是宣传游戏的,而是在介绍索尼收购Firewalk Studios工作室的相关。后者成立于2018年,由多位Bungie前员工联合建立,收纳了众多曾参与过《使命召唤》《命运》等游戏开发的资深老兵......说人话就是开发实力很硬,对比起来,纸面实力肯定要比游戏科学高。


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同时新闻还提及,说索尼之所以要收购,是因为看上了他们正在开发的一款原创、3A级别、多人射击游戏


据说,当时的索尼CEO吉姆瑞安对这款射击游戏寄予厚望,是把它当成“《使命召唤》在PS平台上的替代品”来定位的。


这种猜测很有可能是真的,因为伴随微软收购动视暴雪,《使命召唤》很有可能会在未来离开PS平台,进而使索尼游戏业务遭受巨大打击。而收购Firewalk,拿下这款看起来极富潜力的多人FPS游戏,就属于是种紧急的应对手段。


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收购完成后,索尼又对Firewalk进行了多次注资,再加上收购的钱,前前后后应该怎么都有个几亿美元,这也是业界3A游戏标准的成本。在不缺钱的同时,Firewalk还拥有充足的时间来打磨这款游戏。因为按照开发团队成员的透漏,开发其实已经快八年了,也就是从工作室成立之前的2016年就开始了。


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有趣的是,《黑神话》构想也是在2016年出现的,只不过在2018年才正式启动,同时游戏科学与Firewalk的员工数量也大差不差,分别是140人与150人,且制作成本方面的差距也大不大。


换言之,Firewalk带着一批3A制作经验丰富的员工,用与游戏科学差不多的时间、员工数量、经费做出了《星鸣特攻》。


既如此,那该作的质量应该不会差吧?IGN怎么不得给打个8分?



此外,索尼在该作的本平台宣发上也是不遗余力。虽然游戏在近期才发售,但官方早早的就在PS商店进行了大力推广,有让《星鸣特攻》牢牢占据了商店头版,相较之下,大幅度带动了PS5销量的《黑神话:悟空》倒是没获得首页推荐的待遇。


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3A+大力宣发,按业界常态,质量合格的情况下,销量虽不一定能够百万,但卖个十万应该不是什么难事。


那,结果如何呢?


8月24日,《星鸣特攻》正式在Steam与PS5上线,但:


——巅峰在线人数不到600,销量据说才一万左右,PSN全球玩家评分2.890,40%的人只给出了1星,M站玩家评分仅2.8。


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这属实让人惊掉大牙,因为它的成绩连被称为微软之耻的《红霞岛》都不如,人家巅峰人数都有三千多,属于是和《咕噜》坐一桌的,甚至还比《咕噜》低100人左右。


国外的Reddit也已经嘲笑疯了,而世界最大主播xqc,一位亿万富翁,在捏鼻子玩了一个小时后,还第一次选择了使用Steam退款,生怕这游戏玷污了自己的游戏库........


所以,Firewalk到底是拉出了怎样一坨臭不可闻的大的啊?


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作为一款守望先锋like,《星鸣特攻》其实存在些可圈可点的地方。


首先是画面表现方面,材质、建模水准、场景都具有第一方该有的品质,明显胜过大多数第三方作品,且还是源生4K,效果相当不错。同时优化出色,PS5画面表现可达到2160P/60FPS,在激烈的对局中也可以稳定保持60帧,PC表现力也不差。


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其次在角色技能的设计上也很有想法,存在各种酷炫的和操作上限极高的机制,甚至能当做FPS版的“保全派驻”,理论上能让有技术有策略的玩家秀的飞起。


再然后就没啥好吹的了,不但手感稀烂,可调整的操作细节也少之又少,射击体验差的不行。


最最最最最最最重要的是,这人物也太拓么丑了!有充斥着各种丑到爆的角色。


比如这位穿着怪诞,像是个妖魔鬼怪的戴眼镜黑人女性。


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亦或是又黑又胖又粗的涂着紫色唇膏的大码黑人女性。


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还有这个堪称米其林轮胎商标拟人化的、操着一口娘娘腔,分不清雌雄的少数族裔。


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就16个角色里,根本挑不出来几个能让人看的顺眼的。更无语的是,这些角色还很喜欢做出疯疯癫癫的动作,属于是丑+抽象的双重暴击,能疯狂QJ人的审美。


同时,开发者还煞有介事地给这些妖魔鬼怪标注了性别,有说明他们是他/她/非二元性别........


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不是,哪个玩家会在乎这个啊?哪个玩家会根据性向来选择角色啊?噢,你是非二元性别,那你一定很强吧,用你稳赢啦!


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况且这玩意还卖276,是收费的!结果可想而知。


搞笑的是,在《黑神话》身上一直强调政治正确的IGN甚至都没有给做出评测,另外一些敢于品“史”的国外媒体也没说出什么好话。


就挺让人挠头的,这多政治正确啊!怎么不夸了?


可见他们也知道这玩意不能当饭吃,装也不装了。


前倨而后恭,思之令人发笑。


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(M站最新数据显示,索尼多人射击新作

《星鸣特攻》媒体评分现已由刚开始的

69分降至66分,仅有一家媒体给好评)


其实在上线之前,网上就有关于《星鸣特攻》的奇怪风声传出。


先是有Xbox的内部人士在提前游玩后表示“我认为它应该推迟发售,并彻底改革其定价结构,并利用这段时间来完善游戏,并更好的向玩家们告知这款游戏是什么以及我们为什么要玩它。”属于相当委婉但辛辣的批评。


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后又有团队开发者透露,说“团队存在严重的内部问题”。工作室里一位“非二元”性别人士强迫公司所有人称呼其“教授”,并认可“她”的理念,还经常开小会,以推动极端政治,包括反枪支以及表示希望未接种疫苗的员工被解雇......如果同事不愿意称呼这位开发者为“教授”,那么他们可能就面临被开除的风险,因为人事部门倾向于维护教授的利益。


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(教授)


就,挺政治正确的开发团队呢!


说实话,我倒是希望欧美这样的游戏工作室和开发人员更多一点,因为通过他们的努力,游戏公司们最终会意识到——所谓的政治正确就是放屁!


然后早点调转方向,让游戏里重新出现俊男靓女,如此,全世界的玩家们就可玩到正常的产品了。


所以,我要为《星鸣特攻》喝彩,但也祝它死的更加彻底。