【VR速递】如何评价GTA圣安地列斯VR版被Meta无限期搁置

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划重点

01《GTA圣安地列斯VR》在Meta公布项目三年后,被确认将无限期搁置。

02Meta表示目前工作室专注于其他游戏项目,期待未来与R星的合作。

03《圣安地列斯VR》的开发工作可能受到《GTA三部曲:终极版》翻车的影响,导致R星不再急功近利。

04除此之外,R星还跟Meta签订了另外两款旗下游戏VR化的合约,其中一款大概率是《侠盗猎魔Manhunt VR》。

05无论如何,《圣安地列斯VR》的搁置可能意味着R星光收钱不办事,但也不排除未来有更好的画质和体验。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

《GTA圣安地列斯VR》在Meta公布项目三年后,终于在前几天被确认将无限期搁置,Meta在自家油管频道下回应的说法是:“GTA SA VR版目前处于无限期搁置状态,我们的工作室们现在都专注于其他游戏项目,期待未来与 R星朋友们的合作。”
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有一说一,这三年来Meta从未披露过这款游戏的任何进展,大家隐隐约约对今天的结果应该都有心理准备,唯一的好消息只能说是搁置不等于取消,虽说没有取消吧,但就算一切条件都最理想的情况下,意味着《圣安地列斯VR》即便真正开始推进,最快也得等到26年Quest 4推出时才能有最新的官方消息。
所以Meta也是终于憋不住松口了,向大家告知游戏搁置的情况,毕竟这游戏原定是瞄准Quest2的生命周期内发售的大饼,到今天已经拖无可拖了,每天都会有很多人追问,至于为什么会搁置的准确原因,Meta并没有透露,不过我们也可以试着去分析一番。
在Meta的回应里,有一个很蹊跷的地方,他们特意提及自家的第一方工作室都在专注其他的VR游戏开发任务,言外之意就是他们目前腾不出人手来制作《圣安地列斯VR》。
但是根据2021年的准确情报,《圣安地列斯VR》应该是由R星的长期外包合作游戏工作室Video Games Deluxe 来参与开发,他们当时发过一个招聘,表示“正如Facebook Connect大会公布的那样,我们正在招募大量人才制作这款游戏”,这里很明显说的就是《GTA圣安地列斯VR》。
有印象的朋友应该还记得,Video Games Deluxe此前为R星开发过《黑色洛城VR》,这也是一款非常不错的VR游戏,感兴趣的朋友可以去体验一下。
而且他们在2020年的招聘信息里还写着在为R星开发一款3A级开放世界的VR游戏,这跟后一年《GTA圣安地列斯VR》的招聘信息不谋而合,而且就算这个3A级VR开放世界游戏不是《GTA圣安地列斯VR》,也意味着我们还多一款神秘的VR游戏大作来期待。
按照这个时间周期来看,游戏不应该是仅仅停留在新建文件夹的程度,理论上有实际开发进展才对,那到底被什么事情影响了呢?
这时候让我们回到2021年年底,当时Meta公布《圣安地列斯VR》的时间窗口,刚好就是《GTA三部曲:终极版》(PC&主机)上架的时候,《GTA三部曲:终极版》是R星找另外一家合作的外包工作室Groove Street Games做的,结果却是差评如潮,烂到堪称游戏史上核弹级别的翻车,几乎就是半成品的质量直接上架圈钱。
后续R星不得不跟Groove Street Games解除合作关系,同时这次的史诗级翻车带来了一系列的连锁反应,唯一的正反馈大概就是,至少让R星在项目决策上不再急功近利。
而就在23年年底,R星宣布《GTA三部曲:终极版》(移动端)授权给Netflix独家上线,手机端的复刻三部曲换了另外一家外包工作室来做,没错,就是Video Games Deluxe,不同工作室的开发实力是硬碰硬的,《GTA三部曲:终极版》在手机平台目前已经累积3000万次下载,而且口碑也非常可以。
那也就是说Video Games Deluxe在2022年初到2023年底的时间里,他们工作重心是放在《GTA三部曲:终极版》(移动端)的开发上,这意味着《圣安地列斯VR》就只有这两种情况,第一种就是完全没人力和时间来兼顾,毫无进展交不出货来,第二种就是同时也有在做VR版,毕竟手机端跟VR一体机版的美术资源都可以复用,但是目前呈现的游戏效果不佳,无论是Meta还是R星都无法接受这样的质量出街,为了防止重蹈《GTA三部曲:终极版》大翻车的命运干脆就搁置了。
总之无论是哪种情况,都代表着R星光收钱不办事,这时候我们再看Meta回应无限期搁置《圣安地列斯VR》的前后半句话就很好理解了。
前半句“我们的工作室现在都专注于其他游戏项目”,其实就是说早知道让我们自己人接手,现在好了大家都忙别的去了,后半句“期待未来与 R星朋友们的合作”的意思就是,反正赶不出货来了,那你R星爱做多久是多久吧。
所以无限期搁置的背后含义除了不等于取消,也可以是随时启动,但是哪怕R星跟Meta承诺现在开始2年内可以交差,Meta也不敢再二次对外宣告了,毕竟是真有人冲着这个大饼去买了Quest2的,与其再说个时间被玩家催着死命的问,还不如就这样低调的让大家潜意识里忘了这件事。
事实上,Meta自家第一方工作室开发的独占大作,都是在游戏接近完成,到板上钉钉的程度才对外公布的,从《生化危机4 VR》、《钢铁侠VR》到《阿斯加德之怒2》和《蝙蝠侠:阿卡姆之影VR》皆是如此,像育碧和R星决心自己摇人做的,结果要么就是像《细胞分裂VR》那样直接取消,要么就是像《刺客信条VR》这样难产,还有就是《圣安地列斯VR》这般的生死未卜,所以最后这个无限期搁置变成取消也不是没有可能。
当然假设只是继续拖了好几年才做出来的话,换个角度来看这也不算坏事,其实我一直怀疑《圣安地列斯VR》的开发难度和可行性,主要是对一开始说的Quest2性能没有信心,现在想想就算真的有戏那也是Quest4面试之后的事,可以有更好的画质来体验倒也不枉一场等待。
另外值得一提的是,Meta早不交待晚不交待,为什么终于到现在不嘴硬了,或许他们已经准备好未知的备胎大作了,而且根据Meta前员工的透露,R星除了《圣安地列斯VR》以外,还跟Meta签订了另外两款旗下游戏VR化的合约,其中一款大概率是《侠盗猎魔Manhunt VR》,这两款游戏估计是Meta自己找游戏工作室来做,一起期待下下个月Meta Connect大会上会有一些眼前一亮的作品发布。