开屏观察 |《黑神话:悟空》火爆出圈,传递出什么信号?

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近日,《黑神话:悟空》在国内外同步上线,上线后不到1小时,同时在线人数突破百万,晚间峰值更是达到235万。该游戏迅速引爆各大社交平台,相关话题持续霸榜热搜。截至目前,在某社交平台上,《黑神话:悟空》的话题浏览量已达31.4亿,讨论量近251.5万。
相关数据统计显示,《黑神话:悟空》在游戏平台Steam线上的好评率维持在95%以上,中文评论占比约为90%。全球销量已超过1500万份,其中,在Steam平台上的销量就超过了1200万份。除了Steam平台外,该游戏还在Wegame、Epic和PS等多个平台上有良好的销售表现,总销售额近30亿元。
在短短几天时间内,《黑神话:悟空》火爆出圈,这一现象级游戏作品的上市究竟传递出什么信号?开屏新闻记者带大家一探究竟。
“村里的第一个大学生”肩负使命
《黑神话:悟空》于2018年立项,游戏科学公司花了6年时间才完成了这款国产首个3A(高耗时、高质量、高品质)单机游戏巨制。其虚实结合的高清画质场景,堪比电影胶片的效果;动态光照、物理模拟、环境渲染,以及逼真的音效等,将每个中国人从小到大熟悉的《西游记》梦幻般的场景呈现了出来。游戏中,每个“天命人”(玩家所扮演的角色)身临其境般到达中国的名山大川、历史建筑古迹,无论角色形象,还是场景设计都是主机游戏中的天花板,成就了中国游戏标杆级作品。
几十年来,国内玩家苦于难觅汉语和汉字3A游戏,在《黑神话:悟空》上线后才得圆梦。
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“游戏发行的前一天晚上,我激动到凌晨三点才睡着。很多人都说这款游戏是‘村里的第一个大学生’,对于我这样的‘游戏党’来说,对即将发售的或者还在开发中的国产3A游戏充满了期待和信心。”在谈及《黑神话:悟空》广受海外玩家喜爱时,昆明玩家杨磊难抑激动和自豪的心情。
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3A游戏的出品很大程度上代表了一个国家的游戏制作水平,背后牵涉到芯片、显卡、主机、网络带宽等产业链。市值高达3.2万亿美元的英伟达公司就是靠着游戏起家的,索尼公司每年的利润,游戏业务贡献功不可没。游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥曾在媒体采访中透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元,开发成本至少需要3至4亿元。真金白银的背后,是国产游戏技术能力的提升推动了《黑神话:悟空》的诞生。
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作为国产3A游戏崛起的开山之作,《黑神话:悟空》为游戏关联的产业链打开了广阔的应用市场,围绕它衍生出的商业热潮席卷线上线下,瑞幸的联名周边上线秒空;联想、海信、滴滴等品牌与悟空IP联动;山西文旅借势大作宣传……市场撬动立竿见影。
当然,除了自带光环的3A标签外,中国传统文化输出是这款游戏出圈的注脚。
传统神话的现代演绎
序章中,孙悟空独自面对十万天兵天将,与杨戬刀兵相见,最终在打斗中被紧箍咒所伤,坠入山林中……以《西游记》传统故事情节为引子的《黑神话:悟空》从预告片发出时,便让无数玩家感叹“太熟悉,太精彩”。与此同时,以《西游记》为蓝本的《黑神话:悟空》在技能名称设计上也别出心裁,如定身术、毫毛分身、金刚之躯等,皆是玩家所熟知的孙悟空的技能。除此之外,游戏团队在装备设计上也参考了中国传统元素,如“百戏傩面”便是参考了中国传统戏曲傩戏中的面具。而早在游戏制作过程中,游戏出品方就获得了1986年版《西游记》序曲《云宫迅音》的授权,并将其作为《黑神话:悟空》的背景音乐。
虽然立足于《西游记》的基础故事背景,游戏出品公司却大胆突破原本的情节框架,对《黑神话:悟空》中的中国古典神话进行重新诠释,将传统故事与现代游戏叙事技巧相结合,穿插动画以作剧情补充,为玩家带来一个独特的神话世界观。在游戏中,大家原本认定的主角孙悟空在序章中便被击败,而玩家需扮演拯救大圣的“天命人”,重新踏上西游征途,在蛛丝马迹中寻找线索,挖掘更深层次的背景和人物关系;在与“妖王”决斗中学习技能,解锁重重关卡,集齐战利品后才可以了解完整的故事。此外,每位妖王都有自己的隐藏背景故事,游戏深入探讨道德和哲学议题,如善与恶的界限、自由意志的边界等,这些议题与游戏的故事情节紧密相连,使游戏不仅仅是简单的冒险,而是一次深刻的思考之旅。
得益于作品对中国传统文化的深刻挖掘和现代演绎。游戏不仅再现中国传统经典神话故事和特色人物,还通过现代游戏技术,将中国传统艺术元素和游戏设计完美结合,为玩家提供了一种全新的文化体验。
传统文化的涅槃重生
重走西天古战场,每一个“天命人”都在游戏体验中不断刷新自己对《西游记》的认知,通过NPC(非玩家控制的角色)口中的回忆在脑海中不断描绘出大圣的形象,而各大社交平台对于《黑神话:悟空》剧情创新的热烈讨论,也仿佛是一次传统文化的重生。
在B站,一条播放量达240万的关于《黑神话:悟空》剧情解析的视频,众多网友发表了评论, 一名网友评论道:“这款游戏现在看来就是重走西天古战场,探索当年与大圣有过各种过往的妖魔鬼怪,从他们的口中可以慢慢拼凑大圣昔日的光辉形象。”
作为昆明本土玩家,张广表示,《黑神话:悟空》中的音效和配乐让他感受到了浓厚的中国传统文化氛围。使用古典乐器的旋律,尤其是在关键战斗和剧情高潮时,增强了游戏的代入感。“每当听到那些熟悉的旋律,都会让我想起中国古代的诗词和故事,仿佛回到了历史的长河中。”张广说:“在传承方面,《黑神话:悟空》展现了中国传统故事的魅力和深度,这是它的一个突出优势。通过游戏的叙事和角色塑造,玩家可以更好地理解和感受中国文化的精髓。”
文化出海的成功典范
游戏作为对外传播中国文化的载体,在文化输出上发挥着重要作用。《黑神话:悟空》将传统文化与游戏世界观结合重塑,从装备技能的名称到极富中国韵味的背景音乐,都能使玩家在沉浸式体验游戏的过程中,逐渐了解中国传统神话故事和非物质文化遗产,感受中国文化的魅力。
许多海外玩家在社交网站上分享了自己玩该游戏的经历,甚至有网友为了弄懂故事背景去“恶补”《西游记》。一时间,海外玩家对于《黑神话:悟空》的呼声越来越高,而极富中国传统文化元素的《黑神话:悟空》,也成了向海外输出中国文化的新载体。
《黑神话:悟空》的成功出圈,也引发了广大网友的讨论。有网友说,因为这款游戏,让外国人开始了解中国历史,今后还可以开发《三国演义》《水浒传》等游戏作品,让全球玩家在享受游戏的同时,也能深入了解和感受中国文化的魅力,从而实现“文化出海”。
一位名为“千之”的玩家分享了他的游戏体验,据了解,千之从游戏发行起始就闻风而至,如今已体验了十多个小时。“这款游戏我很满意,里面的故事背景、人物设计和战斗系统都非常出色,我身边所有体验过《黑神话:悟空》的玩家都对这款游戏打出了满分,尤其是该游戏全球性的营销策略也非常成功,这让我感到自豪。”
虽然传统文化点亮游戏作品,让许多中国本土玩家感到自豪与骄傲,但是《黑神话:悟空》也并非是完美无瑕。千之指出,《黑神话:悟空》在地图设计等方面尚有不足,比如地标指示还不够明显,部分关卡对于操作要求较高,新手玩家的上手度不高等。张广认为,游戏在某些角色塑造上与原著存在较大出入,可能会影响到向境外传播中国文化的准确程度,希望以后的国产游戏能够在这些方面尽善尽美。
开屏新闻记者 宗琪 实习生 魏心悦 摄影报道
一审 曹婕
责任编辑 何丹 陈洁
责任校对 猫恩泊
主编 严云
终审 编委 李荣