8.29正式服更新:T0恶霸削到动脉,3款S级皮肤上架,孙悟空狂喜!

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划重点

018月29日,正式服将迎来重大更新,包括调整4位英雄和上架3款S级皮肤。

029月战令将推出EWC特别版,包含孙悟空、亚连和廉颇的新皮肤,其中亚连和廉颇的皮肤为史诗品质。

03除此之外,8月29日至9月4日,累计对局数达三局即可获得惊奇魔盒和发型·狂意等奖励。

048月31日至9月4日,将开启神钩对决预约活动,成功预约可领取2x惊奇魔盒。

059月1日至9月3日,累计充值活动将再次开启,玩家可兑换荣耀积分和皮肤碎片等奖励。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

8月29日,正式服会迎来一次重大更新。
此外,也直接调整了4位英雄,包括大家所熟悉的貂蝉,少思缘,大司命和露娜,都在队列当中。
【重要活动】
①9月新战令
9月1日0点,会开启最新一期的战令,跟以往不一样的是,此次将会跟EWC联动,庆祝电竞世界杯的完美落幕,所以,又叫做“EWC特别版战令”。
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如上图所示,此次战令的“幸运儿”是亚连,廉颇和孙悟空,是的,你没有看错,里面总共包含有3款新皮肤,福利也比以前多很多。
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1级进阶版战令的奖励,会送孙悟空的神迹守卫,品质为勇者。
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以上是出场动画和模型展示。
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以上则是具体特效,明显比普通的勇者皮要好看一些。
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55级进阶版战令的奖励,会送亚连的破空之剑,品质为史诗。
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以上是出场动画和模型展示,整体偏科技风。
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以上则是具体特效,大招会出现EWC赛事的大型logo。
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79级典藏版战令的奖励,会送廉颇的撼地雄心,品质也是史诗。
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以上是出场动画和模型展示,廉颇会化身为摔角手。
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以上则是具体特效,大招这边,前两段会出现玩偶,最后一段则会出现角斗场,此外,大招的每次动作也会重新设计,会有转身,卷腿冲刺和下摔等动作。
以上就是9月战令的所有皮肤内容了。
整体来说,如果大家进阶388点券的话,那就只能领到孙悟空和亚连的新皮肤,需要进阶988点券的典藏版后,才会多一个廉颇的新皮肤。
相当于把以前的史诗星元换成史诗皮肤了。
②累计对局送星元
8月29日更新后至9月4日,期间,只需要累计打满三局比赛,即便是人机也行,就会送2x惊奇魔盒+发型·狂意。
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发型·狂意就等同于元流之子的星元皮肤,是可以在局内正常展示的,目前也没有返场的先例,不知道是不是限定,所以,建议大家有空还是尽量参与一下。
神钩对决开启预约
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8月31日至9月4日,会开启新玩法的预约活动,成功预约可以领取2x惊奇魔盒。
该玩法叫做神钩对决,是3v3的娱乐模式,以前就上线过,玩家可以站在河道两边互相勾人,还是挺好玩的,感兴趣的玩家可以留意一下。
累计充值活动
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9月1日至9月3日,会开启新一轮的累计充值活动,奖励则跟以前一样,这里我就不放出来了。
还是那句话,“囤囤党”只需要氪到300点券的档位,就可以拿满所有的荣耀积分即可,哪怕再多氪1点券都不划算。
战令经验限时折扣
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8月29日至8月31日,会开启8月战令的经验打折活动,64点券升一级,之前没有时间肝,担心错过皮肤的玩家,可以留意一下。
语音包返场
9月1日至9月7日,会返场两个限时语音包。
如上图所示,分别是“我很强,我知道”和“我承认你很强”,限时30天可用,价格则是180钻石兑换一个。
注意,是钻石并非点券,四舍五入等于免费。
每月1元好运礼盒
9月1日至9月30日,会上架每月1元好运礼盒,价格为10点券,里面包含2x皮肤碎片+100x铭文碎片+7天史诗皮肤体验卡,也小概率开出永久皮肤。
【英雄调整】
①少司缘
【解读】先给大家看看少司缘上线半个多月的数据。
在顶端局里,少司缘不仅保持着85%的恐怖BP率,就连胜率也成功突破了51%,且随着玩家的逐渐熟悉,胜率还在持续提升,属实离谱。
少司缘的强势点,主要是“偷钱”的机制非常恶心,配合上施法距离极其远的二技能,简直就能零成本“偷钱”,让对面越打越穷。
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再加上少司缘的保命手段也you很多,操作到位的话,足足有三段位移,分别是22踩脸定身+11回血跟随+强普穿墙位移,这也让别人很难击败她抢回金币,玩起来十分憋屈。
最重要的是,少司缘每次“加钱”和“偷钱”,都能永久的提升回复量+Ap,这就意味着,后期的少思缘也很容易变成大boss,打出比中路还要高的伤害量。
而此次的版本更新,则主要调整两点。
第一点,少司缘在用11连招给队友回血时,原本能直接获得20金币,现在则改为给50%血量以上的队友回血时,只能获得一半的10金币,使得她的经济成长不至于太过离谱。
第二点,二技能持续和最终的伤害,都大幅度降低了数值,足足少了35%左右,作为补偿,则会给22连招新增结算伤害的机制。
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如上图所示,少司缘的二技能总共能跳5次灼烧伤害,换做是以前,22连招打下来,会直接移除后续的灼烧伤害。
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而以后,则会把后续的灼烧伤害都算上,不会再出现输出丢失的问题了,使得少司缘能更好地用22连招,来定身留人打控制。
整体来说,算是一次削弱式平调。
虽然,多了一段结算伤害,但考虑到不仅钱变少了,伤害还迎来大幅度降低,而S36赛季又恰好是对线版本。
如此一来,选出少司缘是比较容易前期崩盘的,即便她后期再强也没用。
②貂蝉
【解读】S36赛季的貂蝉,处境有点尴尬。
主要是因为射手和软辅的射程都提升了,会放大貂蝉的手短缺陷,使得她不仅难以近身后排,还会在中途被呆射A到头皮发麻,越往后期拖,就越容易被翻盘。
也正因如此,貂蝉的顶端局出场率,才会从上个赛季的15%跌至7%,足足缩水了一半,就连胜率都不足49%了。
而此次的版本更新,将会直接重做二技能。
把三颗花球单独拆开来,让原本均为500点的命中范围,改为500+540+580,使得貂蝉不至于太容易被射手给“风筝”。
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如上图所示,即便是这么远的距离,貂蝉也至少能保证有一颗球命中。
此外,二技能的减CD比例,也会改成每颗球命中减1.33秒,三颗命中就是3.99秒,跟以前的固定4秒仅相差0.01,几乎可以忽略不计。
整体来说,算是一次中幅度加强,主要还是改善了貂蝉的输出空间,让她的手变得更长一些,即便是跳空了,都有一定的CD补偿,操作难度也会因此而降低不少。
③露娜
【解读】露娜在S36赛季里,也比较难受。
毕竟现在的肉装打野,实在太嚣张了,不仅容易让露娜变得刮痧,红莲斗篷还会降低她的回血量,导致露娜的容错率也会变弱几分。
再加上射手和软辅的射程提升,同样会增加露娜的进场成本,导致她的一技能经常都会放空,无法舒服的接上印记打出月下无限连。
以上则是露娜目前的顶端局数据,44.9%胜率+2.6%出场率,算是历史最差的表现了,排在了打野榜的倒数第一位。
注意,这是顶端局,并非钻石星耀局,由此可见,即便是手法哥都有点玩不动了。
而此次的版本更新,相当于把露娜给“变异”重做了。
首先,第一次普攻的追击距离,会提升50点,主要的目的,就是让露娜可以更快近身贴脸,不至于因为射手的射程太远,而总是摸不到人甚至断大。
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其次,如果与目标的间距超过450点的话,露娜的普攻也会自动切成远程,这同样会改善露娜的输出空间,使得她可以更好的续上印记,继续用大招黏人。
最后,被动的印记,还新增了倒计时特效。
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如上图所示,印记会有月食的动画,能让玩家更好的判断持续时间,避免出现飞到半空中断大的尴尬情况。
整体来说,算是一次中大幅度的加强,基本上都是在解决露娜的痛点,还适当的降低了她的操作难度。
不过,考虑到现在的野区,还是肉装打野的天下,像露娜这样的纯粹刺客,明显是有点格格不入的,所以,具体她能不能起飞,还有待观察。
④大司命
【解读】大司命只是修复了一个bug,就是他的魂链(持续普攻),以后会被打盘古的缴械给正常打断了。
虽然不是纯粹的削弱,但也算是给他新增了克星,以后大家在遇到对面选了大司命时,就可以直接锁下盘古来应对了。
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