PS5版《黑神话 悟空》优化到底如何?能不能流畅玩?主机版值不值得入?

8月27号晚上,历经50多小时,我终于把《黑神话 悟空》给通关了。这次我选择的是PS5版。这段时间呢,不管是直播,还是评论私信。很多朋友都在问,《黑神话 悟空》PS5版优化到底如何?卡不卡?糊不糊?值不值得入手主机版?今天呢,我就和大伙好好聊一聊。

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在开始前,照例先叠个甲。么么辰本人对帧率并不敏感。只要没有严重的卡顿,一般都能坚持玩下去。《赛博朋克2077》首发时买的PS4版也通关了。《血源诅咒》30帧,半小时就能适应,也是反复通了七八遍。以下内容呢,纯属个人观点,如果你觉得不对,一切就按照你说的算。

游玩《黑神话 悟空》,我用的是显示器,全程开了性能模式。我就直接给出结论:PS5版首发优化确实有问题,游玩时有掉帧,但并不影响正常玩。如果你没有中高配PC,还是推荐购买PS5版最佳。玩起来不仅舒心,还省钱。不需要你频繁调游戏设置,下载完也不用解压,直接进游戏就能开玩。

这次游戏在PS5上一共提供了三种模式。性能模式为动态1080P  60FPS;平衡模式为动态1080P 45FPS;画质模式为动态1440P 30FPS。性能模式的60帧,是通过帧生成的方式,把30帧强行拉到60帧,非常暴力!这也带来一个问题,我们后面再说。平衡模式和性能模式的分辨率在拉伸后都达到了“4K”。

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《黑神话 悟空》PS5版的优化,在我看来主要有三个问题。

一个是游戏帧率。其实开头前两章的体验还算ok。但从第三章中期开始,BOSS战掉帧尤为严重。本身地形为雪地,加上BOSS释放各种酷炫技能,雷电特效居多。频繁掉帧就成了家常便饭。

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第二个是指令输入延迟。每次按下翻滚或者吃药,会有零点几秒的延迟。明明按下闪避,却没有闪出来,还是被BOSS给打到了,操作起来很不跟手。我印象最深的是,如果你喝完酒,马上使用其他丹药。有时根本按不出来,人物必须停下来,才能使用。而根据国外油管UP主数毛社的评测视频,这都是因为性能模式通过帧生成,把30帧强行拉到60帧。导致操作起来有明显的滞后感和输入延迟。如果你选择了平衡模式或画质模式,会好一些。

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第三个是关于手柄适配问题。首发时,PS5手柄基本没有震动,也没有自适应扳机适配。PC版,如果是第三方手柄,基本也一样,震感很轻。截止发稿前,PS5版更新了1.08补丁。现在不管是重击,使用法宝、法术,变身攻击、受击,都有震动反馈了。但震感相较于其他PS5上的游戏,并不强烈。

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我身边还有些朋友,游玩时,还遇到了崩溃报错问题。这我倒是一次都没遇到。

还有大家比较关心的画质问题。因为我使用的是显示器,其实每个模式下的画面,除了分辨率,区别真不大。如果你是用电视玩PS5,因为离的距离会更远,其实看上去画质也还OK。虽然画质细节和PC版差距还是挺明显的。但在今年登陆PS5平台的所有游戏中,我觉得画质也算是不错的了。毕竟是虚幻5引擎嘛,画面足够漂亮,光照真实,各种细节也是拉满。

我也相信之后游戏科学会继续优化PS5版。毕竟黑猴能多卖多少,它的上限取决于国外的最终销量。而国外玩家玩游戏,还是以主机平台为主。

——The  End——

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