苹果佣金政策受质疑:微软称Xbox云游戏iOS应用无盈利可能

9月4日消息,苹果自今年初以来已允许云游戏应用上架App Store,但云游戏服务提供商仍未开发iOS应用。微软最近向英国监管机构解释了背后的原因,称由于规则限制仍然过多,他们没有将Xbox云游戏带到苹果的App Store。
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英国竞争与市场管理局正在调查移动浏览器和云游戏市场,并征求公众意见。微软在7月底回应称,尽管技术上允许云游戏应用存在,但仍有多条规则使得云游戏应用因“技术和经济原因”无法遵守。
微软的主要抱怨是App Store的规则要求订阅和服务必须通过应用内购买提供,这在云游戏服务中“不可行”。苹果不允许云游戏应用仅在iOS设备上消费内容,而购买则在其他平台上进行。
苹果30%的佣金费用“使得微软无法实现”其云游戏服务的盈利,这既不“经济上可持续”,也“无法证明其合理性”。
微软还对苹果缺乏对替代应用商店的支持以及网络应用的限制表示不满,例如无法访问设备硬件功能。
谷歌也在英国提交了一份独立的文件,它建议监管机构专注于iOS App Store,而不是谷歌Play。
苹果自己的声明表示,它“支持并鼓励”在iOS上的云游戏服务,并且已经有像Antstream这样的成功云游戏服务案例。苹果建议监管机构在调查启动后重新考虑其对云游戏的支持。
英国将在进行中的移动浏览器和云游戏调查中考虑微软和其他方的意见。