索尼PlayStation宣布放弃《星鸣特攻》的决定引起了业界的同情

在索尼PlayStation和Firewalk决定将英雄射击游戏《星鸣特攻》下架之后,游戏业界开始对相关团队表示同情。
《战争机器》的Cliff Bleszinski在社交媒体上分享了一条简短的帖子,写道:“《星鸣特攻》,你并不孤单,我能感受到你的痛苦。”
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Bleszinski之前创建了Boss Key Productions(注:该工作室现已倒闭),并发行了自己的英雄射击游戏《LawBreakers》。尽管发行商Nexon在发行前进行了大量宣传,但《LawBreakers》还是失败了,2017年6月它通过公测发布时,Steam上的同时玩家数量达到了7482人的峰值。
在随后的回复中,Bleszinski指出,他的团队在《LawBreakers》游戏发布前已经为其工作了三年。据报道,《星鸣特攻》已经开发了8年。
前《命运2》社区经理Liana Ruppert表示,在昨天宣布关闭后,《星鸣特攻》得到了她的“支持”。
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Ruppert写道:“《无人深空》、《上古卷轴ol》、《彩虹六号:围攻》:有这么多游戏已经证明,这并不意味着终结。“通过正确的行动,我们希望看到《星鸣特攻》以一种巨大的方式回归,这对玩家和开发者来说都是一场胜利。”
Tango Gameworks创意总监John Johanas也有类似的看法。Johanas在X上发帖说:“我为所有努力工作的人感到难过。而且这是很长一段时间以来第一款让我产生共鸣的PvP游戏,我从中获得了巨大的乐趣,所以这更让我感到刺痛。“
来自《心灵杀手2》工作室Remedy的Thomas Puha也发布了《星鸣特攻》的消息。“在《星鸣特攻》工作的每个人,坚持住,”Puha写道。
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“如今,即便是卖出50万台也是一个挑战。后来又出现了像《魔戒咕噜》这样的巨作,没人知道它是如何取得如此大的成功的。这款游戏当之无愧,像《博德之门3》这样的硬核游戏表现如此出色令人鼓舞。”
最后,Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德分享了他的想法。
“右翼玩家对《星鸣特攻》的评论显示了集体自欺欺人的力量,”艾哈迈德写道,此前一些人声称《星鸣特攻》的低调发布受到了所谓的‘觉醒’的影响。“如果你对DEI说了足够多的妄想,并建立了一个以阴谋为中心的叙述,他们就会开始看到到处都是虚假的叙述。我想我们现在必须接受这个事实。”