AMD将重新统一游戏与数据中心GPU架构,RDNA和CDNA将合并成UDNA

在德国柏林举行的IFA 2024上,AMD高级副总裁兼计算和图形业务集团总经理Jack Huynh宣布,将把面向消费者的RDNA和面向数据中心的CDNA架构统一为UDNA微架构,目的自然是为了对应NVIDIA目前的CUDA生态系统,此前AMD已经决定降低下一代高端游戏显卡的优先级,注重争夺主流市场以提高自身市场占有率。

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Tom`sHardware采访Jack Huynh时他已经透露AMD目前并没有大力投入RNDA4架构的旗舰GPU,会更着力于主流市场,不过他们考虑的明显更多,就是要把RDNA和CDNA合并。实际上统一架构对于AMD来说并不是第一次使用,在2019年前AMD所用的GCN架构就是统一架构,随后在2020年AMD宣布将气候的GCN架构分为用于游戏的RDNA和用在数据中心的CDNA。

虽然当时针对特定方向推出专门优化的GPU架构是有意义的,但对于开发人员来说这并不友好,因此AMD决定再次统一架构。

因此AMD的一项重大变革是,如今我们为Instinct数据中心GPU提供了CDNA架构,为消费产品提供了RDNA,它是分叉的。展望未来,我们将其称为UDNA,Instinct和客户端都会使用一个统一架构。现在开发人员必须从RDNA和CDNA中二选一,而价值并没有提升,以后我们将使用统一架构,这样开发人员就可以更轻松地使用它。

——Jack Huynh,AMD

通过简化架构,开发人员只需要专注于一个系统,无论他们使用的是大型GPU集群还是单个游戏GPU。AMD还规划了未来三代产品RDNA5、UDNA6和UDNA7,他们也在致力于将现有RDNA和CDNA架构的向后兼容性。从长远来说Huynh相信他们的开源ROCm软件能与NVIDIA CUDA竞争,但目前他们在硬件和软件层面上还在有很多东西需要追赶。

AMD尚未正式公布其UDNA战略,也不清楚是否会从RDNA5或更后的架构开始这战略,实际上AMD几乎没有透露下一代RNDA4的相关信息,所以更后面的东西大家也不怎么了解,AMD再次把图形架构统一的做法是否正确,我们还需要在好几年后才会知道。

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