判断一款手游成功与否,营收往往是最简单直接的衡量指标。如果说 10 亿美元是值得纪念的里程碑,那么 Moon Active 旗下的《Coin Master(金币大师)》已经为自己立起了六座丰碑。
这样一款看起来平平无奇的游戏,为什么能够在全球狂揽 60 亿美元?同时更让人好奇的是,作为一款 2016 年上线的游戏,它为什么直到 2020 年才真正开始爆发?
01
让玩家抽个不停
对随机奖励的期待,对其他玩家的复仇心理,和对错过活动奖励的不甘,都在驱使玩家一次次按下按钮,让轮盘转动起来,不断循环往复。
02
不只是风口上的一头“猪”
如果说《Coin Master》是一头站在风口上的“猪”,那至少,它是自己走到风口上的。
03
一款游戏养活一家公司