花钱买机器人给《刺客信条:影》刷好评,这家4A游戏公司丢人啊

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划重点

01育碧因《刺客信条:影》的争议和宣传问题,市值仅有18.9亿美元,远低于游戏科学公司的18亿美元。

02《刺客信条:影》在社群里的风评不佳,外媒Tech4gamers报道其在日本的实体版预购数据不理想。

03然而,育碧被发现购买大量机器人账号为《刺客信条:影》预告影片刷好评,试图扭转大众印象。

04机器人账号的名称和头像均为女性,内容千篇一律地称赞《刺客信条:影》,但仍有81%的观众不喜欢该预告片。

05事发后,育碧删除了留言中的机器人账号,但网友纷纷表示对其行为的不满。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

相信每一位老玩家都对育碧(Ubisoft)以及《刺客信条》系列有着深厚的感情,不过随着新作《刺客信条:影》的公开,黑人武士主角“弥助”的亮相、把小说当史实的宣传、素材盗用争议、许多与真实历史不符的传播物料细节(比如:樱花盛开季节、稻谷收割时间、武士佩刀位置及榻榻米纹理等都出现明显的错误)让博士“从粉转黑”,个人觉得育碧已经变成了我不认识的样子。​

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​相信屏幕前的大伙和博士一样,有类似的感觉,而近期的诸多资讯也在说明:育碧这家法国老厂正在走下坡路!其中,根据福布斯的报道,目前正当红的《黑神话:悟空》的开发商“游戏科学”估值为18亿美元;而根据Insider Gaming的消息,育碧的市值仅有18.9亿美元(还在下降),要知道前者是仅有百名员工的小公司,而后者的员工数量超过20000名,人很多,但是市值已经回到了十年前!

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上述的对比让人惊讶,不怪别人,这家4A游戏公司(他们如此自称过)是自己作成这样的,他们在游戏上的进步乏善可陈,庞大的人员规模没有生产出各具特色、品质出众的产品,而是成为了其创新发展的拖累。育碧还是游戏大厂中坚定的DEI支持者,臭名昭著的Sweet Baby Inc的联合创始人兼首席运营官Kim Belair曾在育碧蒙特利尔担任过编剧岗位。

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博士去查了一下,也没查到“4A”的具体概念是什么,反正比“3A”好。而育碧就曾声称《超越善恶2》、《碧海黑帆》等是4A游戏,结果怎么样,大家也都知道了。虽然后续不吹这玩意了,但是重磅IP加持的游戏大作,比如:《阿凡达:潘多拉边境》、《星球大战:亡命之徒》等,成绩都非常一般(可以说是失败),如今全部的压力都来到了《刺客信条:影》身上。​

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​前文也说了,《刺客信条:影》在社群里风评也不怎么好,外媒Tech4gamers也曾报道该作在日本的实体版预购数据不太理想,育碧迫切需要扭转大众的印象,而使用的手段让人大跌眼镜,它被玩家们发现购买了大量的机器人(BOT)账号给《刺客信条:影》最新预告影片刷好评!有趣的是:即便如此,目前观看数有60万的该视频获得了1.8万的点赞以及7.6万的倒赞(踩),意味着在给出感受的观众中,有81%的人不喜欢该预告片

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其实,育碧也做得不隐秘,机器人账号名称都是英文姓名再加上四位数字,且头像均是女性,内容则千篇一律地称赞《刺客信条:影》,有些表示自己迫不及待想玩,有些则嘲讽那些批评的人没有眼光,而“她们”的评论也都有着五千左右的点赞。同时,这些账号点进去并没有任何的内容,有玩家发现她们创建账号的时间都在一个月以内(批量创建)。育碧想要营造出一种很多人喜欢《刺客信条:影》的假象,却低估了不喜欢该作的真实玩家的数量。

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值得一提的是:看到事情败露,育碧又把《刺客信条:影》留言中的机器人账号都删除了!这给博士撰文造成了一定困难,幸亏我之前截了不少图,以证明所言非虚。网友们则纷纷表示:“育碧花在机器人账号上的钱可能比在游戏上的还多”、“自欺欺人”、“花钱买机器人来评价你的烂游戏,而不是花钱去制作一款好游戏”、“难以想象,一家自称生产4A游戏的公司却要花钱买机器人来评论”等。

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或许还是会有不少《刺客信条》粉丝支持新作,可以让育碧再苟延残喘一段时间,不过只要这家公司不改变,下坡路还是要走下去的。博士不由想到了一句话,“再下去要输越南了,泰国队输完输越南,再输缅甸,接下来没人可输了”,丢人现眼啊!