因赛场表现导致路人局误伤,设计师决定大幅补偿小炮

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划重点

01拳头游戏将在下周的英雄联盟大规模更新中,对崔丝塔娜进行特别关爱,以削弱她在中路越来越受欢迎的变体玩法。

02崔丝塔娜的改动主要聚焦于属性调整,包括基础数值以及所有四个技能,包括她的终极技能。

03由于这次加强,崔丝塔娜在积累经验时变得更弱,但随着金币的增加,她的强度将呈指数级增长。

04目前,崔丝塔娜在S14赛季的ADC中胜率最低,仅为45.99%,设计师希望她的胜率能够回到正常ADC的水平。

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拳头游戏将在下周的英雄联盟大规模更新中,给予崔丝塔娜特别的关爱,sara预计14.19版本补丁将为她带来充分的增强,足以让她重返当前游戏的主流。但这次加强不是针对中单位置,而是针对下路位置,设计师无意让射手中单继续统治版本,他们对于这个统治夏季赛的游戏玩法进行了巨大削弱。其中,斯莫德、崔丝塔娜和库奇是遭到最多削弱的射手英雄,以至于他们在路人局很难使用。

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14.19版本是S14赛季第三赛段的首个版本,包括海量的装备和符文调整,但英雄改动比较少,崔丝塔娜是其中一个。崔丝塔娜的改动主要聚焦于她的属性调整,包括她的基础数值以及所有四个技能,包括她的终极技能。设计师表示,这次调整的核心目标是将她正式定位为AD carry,并削弱她在中路越来越受欢迎的变体玩法。具体改动如下。

基础生命回复:0.13/秒→0.1/秒

基础攻击力:59→60

成长攻击力:3.7→2.5

成长护甲:4.5→4.2

攻击距离:525→550

攻速收益:0.679→0.694

-被动技能

额外攻击距离:0-136→0-125

-Q技能

攻击速度:50/65/80/95/110%→60/75/90/105/120%

-技能W

基础伤害:95/145/195/245/295→70/105/140/175/210

新增:现在该技能有50%额外攻击力加成

减速持续时间:1/1.5/2/2.5/3秒→全等级2秒

-E技能

被动范围伤害:55/80/105/130/155→45/60/75/90/105

主动效果基础伤害:70/80/90/100/110→60/70/80/90/100

额外攻击力加成:50/75/100/125/150%→100/110/120/130/140%

暴击率增加的伤害:最多增加33%→最多增加75%

-R技能

基础伤害:300/400/500→275/325/375

现在该技能有70%额外攻击力加成

冷却时间:120/110/100秒→全等级100秒

现在还会对目标造成0.4/0.55/0.7秒晕眩

从今年春季赛中,崔丝塔娜作为中路的优先度越来越高,到了夏季赛的出场越来越频繁,压制了其他中单英雄的出场。设计师对崔丝塔娜进行了削弱,导致她在路人局的胜率很低,但比赛依然有很高的出场率。显然,设计师对她当前的使用方式并不满意。目前,在S14赛季的ADC中,只有同样是在中路很火的斯莫德的胜率,是低于崔丝塔娜,毕竟小火龙现在的数值太弱了。

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崔丝塔娜是一个被职业赛场误伤的英雄,她的优点是清线很快,但需要发育时间,后期团战都收割能力很强。职业队伍可以规避她的中期弱点,当崔丝塔娜吃到大量资源,就很容易进入强势期。这些改动意味着崔丝塔娜在积累经验时变得更弱,但随着金币的增加,她的强度将呈指数级增长。崔丝塔娜现在可以轻松地与辅助分享经验,在下路吸收所有的小兵和击杀,以实现更快的力量爆发。

在技能方面,一旦购买了多个AD和暴击装备,这位约德尔炮手应该能够利用她的火箭跳跃,让爆炸射击和破坏射击产生毁灭性的效果。崔丝塔娜次回归超级carry的定位,类似于金克丝和厄斐琉斯那样的后期输出角色,这个变动应该会显著提升崔丝塔娜令人担忧的胜率。

根据英雄联盟统计网站U.GG的数据,她在本赛季后几个月的胜率已经下滑到了45.99%,而在中路的胜率更是预期只有42.38%,其实中路小炮的路人局表现很差。然而,最近她在排位赛中的表现最令人担忧,她在14.18版本中只出现了可怜的15,000场——与2024年初的10万场以上对局相比,崔丝塔娜的使用率大幅下降。

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设计师在削弱射手中单的热度后,恢复了崔丝塔娜的部分强度,崔丝塔娜的忠实粉丝感到非常开心,他们认为拳头游戏找到了正确的方向。几乎每个经常选择约德尔炮手的英雄联盟玩家,都期待着他们最喜欢的AD carry回归版本,利用W技能在排位赛中大杀四方。配合14.19版本的射手装备改动,崔丝塔娜的出装可能不再倾向于推线发育,而是回归以输出爆发为主的打法。

以下是目前正在英雄联盟PBE上测试的所有崔丝塔娜改动,设计师还在进行细微的调整,具体的加强内容,需要等到9月25日的正式服版本公告。sara希望崔丝塔娜能够在路人局回暖,胜率和使用率回到正常ADC的水平。