【硬件资讯】是福不是祸,是祸躲不过。《幻兽帕鲁》收到来自任天堂诉讼,要求停止侵权行为并赔偿!

任天堂正式起诉《幻兽帕鲁》开发商,侵犯多项专利,要求停止行为并赔偿损失

任天堂宣布,与口袋妖怪株式会社共同于2024年9月18日在东京地方法院对《幻兽帕鲁(Palworld)》开发商Pocketpair提起专利权侵害诉讼。该诉讼认为被告开发并销售的游戏《幻兽帕鲁》侵犯了多项专利权,要求停止侵害行为并赔偿损失。
任天堂表示,将继续采取必要行动,打击任何侵犯其知识产权的行为,包括任天堂品牌本身,以保护其多年来努力建立的知识产权。
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《幻兽帕鲁》是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,于2024年1月18日发售。游戏在短时间内火爆全网。仅在Steam平台,发售后短短一个月内就卖出了1500万份,另外在Xbox平台上也有大约1000万玩家(包括Game Pass订阅服务)。
其实早在发售之初,《幻兽帕鲁》游戏本身的争议就不少,被人指出是用AI+抄袭搞出的“缝合怪”,《口袋妖怪》系列也是被抄袭的对象之一,引起了舆论风波。不过这些指责完全没有妨碍到玩家的热情,游戏销量和在线玩家数量都超出了许多人的想象。
《幻兽帕鲁》今年末将来到苹果平台,推出Mac版本,传闻也会登陆到索尼的PlayStation 5平台,将在2024东京电玩展(TGS 2024)上展出。今年7月,索尼还与Pocketpair共同成立了合资公司Palworld Entertainment,将重点放在了《幻兽帕鲁》的各项授权业务上,以扩大该IP的影响力。


    老任:淦!攒了这么长时间的证据!攒够了也养肥了!是时候该收割了!!

    其实之前我们也讨论过,《幻兽帕鲁》与宝可梦系列在美术形象上真的太像了,包括帕鲁球这种完全照抄的设定,任天堂不可能完全无动于衷的。现在看来,任天堂可能是一边在等待证据收集,另一方面在等待涉案金额足够大。《幻兽帕鲁》成为2024年第一个黑马游戏时,就有不小的争议,但却得到了微软等大厂的认可,如今究竟是否存在抄袭,可以交给法律定夺了。



《幻兽帕鲁》开发商称已收到通知,暂不清楚任天堂指控侵权的具体专利

今天早些时候,任天堂宣布与口袋妖怪株式会社共同于2024年9月18日在东京地方法院对《幻兽帕鲁(Palworld)》开发商Pocketpair提起专利权侵害诉讼。该诉讼认为被告开发并销售的游戏《幻兽帕鲁》侵犯了多项专利权,要求停止侵害行为并赔偿损失。
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目前Pocketpair已发出公告,确认收到了专利侵权诉讼的通知,将开始对专利侵权索赔进行适当的法律程序和调查,但是目前还不知道被任天堂指控侵权的具体专利,也没有收到此类详细信息的通知。Pocketpair为该消息造成的任何担忧或不适,向其粉丝和支持者道歉。
Pocketpair表示,自己是一家总部位于东京的小型独立游戏公司,目标一直是创造有趣的游戏,未来也将继续追求这一目标,因为知道自己的游戏为全球数百万游戏玩家带来了欢乐,今年的《幻兽帕鲁》对游戏玩家和公司本身都取得了意外的成功。接下来Pocketpair将继续改进《幻兽帕鲁》,为粉丝提供更好的游戏,并为此引以为豪。
Pocketpair称由于这起诉讼,将被迫将大量时间分配给与游戏开发无关的事情,但是仍会尽最大努力为粉丝服务。

    帕鲁:啊?起诉我啥?我不道啊?

    帕鲁开发商这边,则是一副完全不接招的装傻做派。你说我抄袭?我不知道啊!你说我侵权?我不知道啊!你让我赔偿?赔啥啊?不知道啊!讲真这样换我,我也不知道,这个时候说什么,岂不是不打自招了?另外,此前曾有专业法务团队评估过,仅从美术形象来做出指控,任天堂确实没多大机会打赢帕鲁,不知道最终是东半球最强法务部硬,还是“小公司”Pocketpair赢。



《宇宙机器人》让索尼PlayStation一夜翻身,或冲击年度最佳游戏

近期大热的游戏除了《黑神话:悟空》,还有来自索尼PlayStation第一方工作室Firewalk Studios的《星鸣特攻(Concord)》。不过两款游戏引起玩家讨论的中心点可不一样,《星鸣特攻》全平台仅售出约2.5万份,导致索尼宣布游戏在2024年9月6日下线,从正式上线到停服仅半个月。对于一款制作了8年,开发和营销投入了数亿美元的游戏来说,《星鸣特攻》足以载入电子游戏史。
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就在《星鸣特攻》停服的同一天,索尼PlayStation第一方的另外一款游戏《宇宙机器人(Astro Bot)》也正式发售了,不但收获了媒体的好评,也得到了玩家的认可,口碑直线上升,已成为“年度最佳游戏”的有力竞争者。小小的机器人几乎凭一己之力,让索尼一夜翻身,证明了PlayStation 5也有会原创的好游戏。
《宇宙机器人》的前身是《宇宙机器人无线控制器使用指南》,也就是PlayStation 5刚推出时,主机免费附赠的“电子说明书”,其中通过一些游戏场景,来引导玩家熟悉新款有主机及其手柄的各项功能和操作玩法,在此基础上这次打造了完整的游戏。恰恰是PlayStation 5的电子吉祥物,一次实验性质的尝试,让索尼力挽狂澜。
在《宇宙机器人》中,Team Asobi精心打造了一个令人愉悦、沉浸感十足的异想世界,整个游戏过程中几乎没有沉闷和无聊的时候,那种回归游戏本源的乐趣让不少玩家惊呼索尼“任天堂附体”,与DualSense手柄的高度适配,为玩家们带来了沉浸式独特的体验。更令人惊喜的是,开发团队在游戏里无处不在地对其他PS游戏致敬,充满了情怀。
不过《宇宙机器人》似乎有点叫好不叫座,这多少与其定价有关,港服普通版和豪华版分别为468/568元,显得有些太高了。

    另外值得一提的,索尼《宇宙机器人》系列作品获得了极高的评价,被称为有望角逐年度最佳游戏的神作。其实,《宇宙机器人》系列大家应该并不陌生,作为PS5首发就自带的手柄操作教学Demo,这款游戏最佳的发挥了PS5的机能及手柄特性,这也是其极佳评价的原因之一。该作也算是日本SIE近些年难得的好作品了,不知道最终能取得怎样的成绩。



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