专利之争:任天堂对幻兽帕鲁提起诉讼,腾讯网易或受影响

任天堂与《幻兽帕鲁》开发商PocketPair之间的法律战正式打响。任天堂和宝可梦公司已经向东京地方法院提起诉讼,指控PocketPair的《幻兽帕鲁》侵犯了任天堂的多项专利知识产权,并要求PocketPair停止侵权行为,同时赔偿经济损失。

PocketPair对此作出回应,表示他们已经收到诉讼通知,但对具体被指控侵犯的专利并不清楚,也没有收到更详细的信息。PocketPair强调,他们的首要目标是制作好玩的游戏,并将继续保持这一追求。目前,他们不得不将大量时间投入到与游戏开发无关的事务中,对此表示遗憾。

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《幻兽帕鲁》自今年1月发布以来,关于其是否抄袭任天堂知名IP《宝可梦》的讨论就从未停歇。PocketPair在这一问题上的前后不一致态度令人困惑,但更多人关注的是其超过2500万的惊人销量。

7月,索尼音乐、Aniplex和PocketPair共同成立了合资公司,旨在扩大《幻兽帕鲁》IP的影响力。然而,公司成立不到两个月,就遭遇了《幻兽帕鲁》上线以来的最大挑战。

与此同时,国内众多游戏厂商也迅速跟进,推出了与《幻兽帕鲁》类似的作品。PocketPair与任天堂的官司结果,可能会决定这些国产游戏厂商以及“帕鲁like”游戏赛道的未来。

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英国媒体VGC报道,多位3A游戏美术人员表示,如果《幻兽帕鲁》与《宝可梦》的角色模型几乎完全相同,很可能表明《幻兽帕鲁》的角色模型是基于《宝可梦》资产制作的。

此外,PocketPair画师的高效率也引起了人们的怀疑。公司CEO溝部拓郎曾在博客中提到,完成帕鲁设计的画师是一名应届毕业生,其绘画速度是普通人的4-5倍,且能迅速根据反馈进行修改。

尽管没有直接证据,但许多人怀疑这名画师在设计帕鲁形象时使用了AI,并融合了宝可梦的角色设计。随着抄袭声音的增多,宝可梦公司和任天堂也开始关注此事。

2024年1月,宝可梦公司发布声明,表示收到了许多关于《幻兽帕鲁》的客户问询,并决定对此事进行调查,将采取适当措施处理任何侵犯与《宝可梦》相关的知识产权行为。

知名媒体人Stephen Totilo在其专栏中提到,今年6月的夏日游戏节上,溝部拓郎曾表示任天堂和宝可梦公司对《幻兽帕鲁》没有表达任何担忧。溝部拓郎也多次表示,他喜欢宝可梦并尊重这个IP。

然而,任天堂在起诉声明中明确指出,PocketPair进行的是专利侵权。根据日本法律,这起诉讼是否也包括商标或版权的侵权还有待观察。

已有记者发现,任天堂和宝可梦公司曾在2023年申请了一项专利,内容是玩家在野外投掷物品捕捉怪物。理论上,所有使用类似系统的游戏都可能被任天堂视为侵权。此次诉讼的焦点可能围绕玩法,而非角色设计的相似性。

2021年12月,宝可梦公司起诉了多家公司,指控其手机游戏《口袋妖怪:复刻》侵权。最近,深圳市中级人民法院作出一审判决,认为《口袋妖怪:复刻》中的宝可梦角色、游戏主人公、地图等核心元素与《宝可梦》游戏相应元素高度相似,因此裁定上述公司侵犯了宝可梦公司游戏的著作权

案件信息发布后,一些行业人士表示,《口袋妖怪:复刻》这类游戏虽然制作廉价,但收入也不高。1.07亿元的罚金基本覆盖了他们的所有收入。

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在日本,计算专利侵权损害赔偿较为复杂。如果双方能在开庭前进行谈判,版权方可以追回某些类型的损害赔偿金。任天堂可能需要与PocketPair进行进一步谈判。

此次诉讼中,另一个受到冲击的可能是索尼。今年7月,索尼音乐、Aniplex和PocketPair共同成立了“幻兽帕鲁娱乐”,希望推进《幻兽帕鲁》IP特许经营业务在全球的推广。

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此后,Bilibili World 2024和ChinaJoy2024两次国内大型展会上,《幻兽帕鲁》都设有大型展台。据了解,推动《幻兽帕鲁》在国内市场推广的是索尼。

下周,东京电玩展将在千叶市幕张展览馆召开。根据此前公示的参展信息,PS5版本的《幻兽帕鲁》即将在此次展会上公布。索尼可能为此次发布准备了大量的宣发资源。然而,就在即将发布的关键时刻,任天堂正式起诉了PocketPair。索尼是否需要调整宣发计划,还有待观察。

东京电玩展参展列表中出现了PS5版《幻兽帕鲁》。彭博社记者向索尼询问,索尼方面表示无法回应。

另外,任天堂此次诉讼的结果对国内多家手游公司也至关重要。此前的文章中提到,腾讯、网易、莉莉丝和中手游等一大批游戏公司看好帕鲁like赛道,并立项了相关游戏作品。《创造吧!我们的星球》已经上线,《元梦之星》即将加入大世界抓宠玩法。

传言中,腾讯旗下的四大工作室群都有“帕鲁like”游戏立项。为了寻求一款大DAU游戏,腾讯将更多精力投入到了“帕鲁like”这条新兴赛道上。

以最坏的情况来考虑,如果任天堂起诉侵权的目标是《幻兽帕鲁》的游戏玩法,“帕鲁like”游戏赛道可能就此消失。腾讯、网易、莉莉丝等一大批游戏厂商在“帕鲁like”游戏上的投入可能就要打水漂。

不过,鉴于目前任天堂对外公布的信息较少,人们还无法判断事态将如何发展。任天堂手中有大量专利,不是每一项专利都会进行维权。很多时候,任天堂也非常愿意游戏厂商使用他们的专利。各家游戏厂商还可以继续观望,了解具体情况后,再决定自己的“帕鲁like”项目是否要继续推进。