在你眼里,三战的减伤上限是多少?
一般的计算方式是:
己方受到的伤害降低≤90%,可以理解为承伤效果
90%属于三战的减伤上限,类似的叠加方式如象兵+以逸待劳。
理论上是能超过100%的,但是上限是90%,最高减伤就是90%。
集中在以下减伤战法,战法很多,但无法超过90%的上限。
对手造成的伤害降低≤90%,可以理解为是减伤效果
和承伤效果一样,上限是90%,比较典型的战法八门金锁阵减伤30%、箕形阵40%
奇计良谋32%。
但是仅仅靠减伤,其实达不到90%,也就不存在100%减伤。
策划的分类并不严格,比如鲁肃的济贫好施其实不属于这一类的。
第三种方案是减伤+承受≥90%
比如以逸待劳+箕形阵,承受减58%,箕形阵减伤48%。
理论上对手的伤害应该为0。
但实际上不可能,韩当还是打出了56的伤害。
比如韩当打张角,经过各种计算后,打出的伤害是100,减伤减了48%后,打到张角就是52的伤害。
承受的意思就是张角受到了52的伤害,但自身有58%的承伤减免效果,实际张角受到的伤害应该是21。
简单来说,承受和受伤的单位1不一样。
所以,这两个加起来的效果不可能让伤害降为0。
但是马岱改变了局面!
马岱的战法字面理解是减伤的意思,象兵的战法字面理解是承伤的意思。
象兵承伤减:50%
马岱减伤三次:60%
按照原来的计算模式,50%和60%不是一个单位“1”,伤害不可能变为0。
但实际上张辽吃了马岱的效果,加上象兵的减伤,关羽受到的伤害就是变为0了。
所以,我们理解的是游戏出现了BUG!
但我测试了一下,这可能还真不是BUG,而是新的机制。
注意看战报的呈现方式,张梁先吃了犹豫的效果,减伤17%,马超随后触发象兵的承伤效果,受到伤害减伤了50%。
这两个效果放在一起结算的!
再加上马岱的战法描述是“造成最终伤害”,加了两个字“最终”,就有可能出现一种情况:让承受和减伤的单位“1”变一样了。
如果是这样那就是新机制,否则没有办法解释马岱加的这个“最终伤害”!
那么象兵在这个新机制下,就会成为T0的战法,而不是马岱自身
因为马岱触发条件太苛刻了,伤害大于300,限定了很多搭配。而且有两个难点:
第一,三次叠加减伤效果也牛比,但很难打到一个武将。除非你锁定单体目标。
即在多数情况下,也是对手1-3个武将分别迟到犹豫效果。
第二,触发概率太低了,即便是给SP马超,二回合也很难触发一次。和50%的触发率不符。
第三,主将太容易被箕形阵针对。
预测是象兵要提升一个档次,然后配新战法的最终伤害降低,实现100%减伤。就是说,策划可能要出一个新战法,改变一下现有的机制了。