大家周末好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:叠纸旗下免费动作RPG《万物契约》公布实机演示
本周,叠纸游戏旗下的Tipsworks工作室公布了免费大型动作RPG类魂游戏《万物契约》的实机演示,该工作室此前制作过移动端知名魂游《帕斯卡契约》,这也是该工作室被叠纸收购后做出的第一款作品。
由于此前有过成熟的产出,这次又有了叠纸的资金加持,这次的《万物契约》在展示效果上比《帕斯卡契约》强了不止一星半点,俨然一副大作的模样。
在玩法上,游戏则依旧延续了工作室擅长的类魂风格,只不过在这之中插入了诸如振刀、更多技能效果、随从助战以及多角色切换等玩法,打击感和操作流畅度也相当不错。
唯一让玩家心有不安的是,这款作品是免费制多端互通游戏,估计现在不少玩家看到国产+3A名头+端手游互通免费这几个头衔叠在一起已经有点PTSD了,只能等开放测试后看看实际效果再做判断了。
最近几年叠纸在大型作品上的布局远超当下大厂,尽管是小游戏、小品类起家,但诸如《无限暖暖》《百面千相》和《万物契约》起码在卖相上颇有技术进步和品类创新的风范,比一些只会吹牛逼的所谓大厂还是强上不少的。
只是自从《百面千相》公布以来就很久没见过这款游戏了,不会偷偷凉了吧?
划重点:《燕云十六声》自嘲“不争气黄毛” 游戏公测临近
最近,《燕云十六声》的日子有些不太好过,一方面几次测试效果失利致使游戏延期,引来了不少质疑,另一方面,同行《黑神话:悟空》口碑销量拉满的同时,也给燕云压力拉满。
毕竟当年国产没有3A的时候,大家宣发时都说了不少狠话,结果现在真有3A了......
最近游戏官方发文表示,面对同行的成功压力拉满,还自嘲为村里爱吹牛逼的“不争气黄毛”。
自嘲的同时,《燕云十六声》也开始备战公测做最后冲刺,对于之前几次测试的问题进行持续优化,并且继续提升画质,增加新的BOSS和玩法。
其实从市场来看,大型多端手游自有他自己的市场空间,如果能脚踏实地做好自己擅长的领域,或许比吃着手游的饭还惦记着3A的名更实际一些。
划重点:《波西亚时光》系列再出新作 边境新城平地起
重庆帕斯亚科技本周正式公布旗下新作《时光3:永耀之境》并释出游戏预告,本部作品是继《波西亚时光》、《沙石镇时光》之后的“时光”系列第三作。
宣传海报可以看出,这画风比前两部的大头娃娃要好上不少,而《时光3》也确实像宣传画里呈现的这样,将角色从二头身变成了正常体型。
有别于前两作中接单打工的”工坊主“,在《时光3》中,玩家将要扮演拥有绝对权力的定居点负责人——城镇中招募的人员、建筑的风格、工作的分配都将由玩家亲自决定。
这一次你可以从地基开始自定义建造的城镇建筑,打造出世界上独一无二的边境新城,这将是有别于系列前作的全新体验。
而在规划城市建筑之外,本作还加入了招募伙伴及更多探索战斗玩法,游戏体验上或许会比前两作有一个较大的升级。
划重点:十月下旬或将迎来多款新游 大厂们的“军令状”也即将到期
今年年末,游戏圈必将热闹非凡,仅是本周,就有多款新游宣布定档10月下旬。
就像知名MMO《黑色沙漠》的端游国服,就已经定档10月24日正式公测,这款国内玩家等待十多年的游戏也算是正式亮相。
同一时间,二次元新秀《新月同行》也定档10月24,次日又有沐瞳旗下的《潮汐守望者》上线,可以说是新游扎堆了。
除此之外,不少大厂立下的“军令状”也该在这最后一个季度兑现了,比如上面提到的《燕云十六声》《无限暖暖》以及完美的《诛仙世界》都表示过将在2024年内公测,年底还是有很多不错的作品在等着大家呢。
划重点:《战神5》PC版暴雷 Steam好评率仅67%
本周,索尼旗下第一方大作《战神5》登陆PC版本,独占游戏跨平台本身对PC玩家来说是好事,但索尼却还是玩砸了,游戏上线后Steam平台好评率竟只有67%,成了被褒贬不一的样子。
游戏在Steam上表现极为拉垮,好评率极低不说,上线数日游戏在线峰值仅2.5w,评测人数仅2600人,几乎没有引起多少波澜。
会获得如此多差评和冷淡的情况,一来是强制绑定PSN的要求劝退了不少玩家,还有不少玩家还出现了绑定不上被迫退款的情况。
其二则是游戏优化稀烂,卡顿延迟不说,连键鼠优化也没做,基本属于强行移植PC圈钱。
甚至启动游戏还会检测显存,若显存不足6G,则会直接踢出。反倒是核显可以安然通过检测,正常进入游戏。
值得注意的是,该作品在国区售价398,大幅超过中国台湾、韩国等地区价格,同时游戏支持的13国语音中并不含中文配音。
如此定价和服务,怕不是把星鸣特攻的丧葬费也算在玩家头上了。
让我看看哪个索粉随了份子。
划重点:法务部出招了!任天堂起诉幻兽帕鲁
东半球最强法务部出手了,本周任天堂和宝可梦公司正式发表声明,起诉了《幻兽帕鲁》卡发上Pocketpair侵犯了多项专利,要求停止侵害行为并赔偿损失。
或许由于玩法和设计上的相似很难界定抄袭,所以此次起诉并非针对著作权而是专利权。
众所周知,游戏中的美术资源等物品均归属著作权,若是界定抄袭,也应当是起诉侵犯著作权。
不过任天堂本身拥有大量的游戏专利,这些专利覆盖范围极其广泛,想要判定侵权估计也不难。
另外,据小道消息,现在已经有帕鲁的设计师投敌了,将老板用AI抄袭宝可梦的证据发给了任天堂,属于是仗还没开打就先投降了。
该消息的真实性虽有待商榷,但也有几分可能,因为《幻兽帕鲁》的老板本身就曾在推特上分享过AI绘图的真假宝可梦,随后还表示或许AI能解决图像版权问题。
就看这次老任法务部的实力了。
划重点:《黎明杀机》开发工作室Midwinter被关闭
9月19日,因市场反馈未达预期,《黎明杀机》的缔造者Behaviour Interactive决定终止其衍生项目Project T的开发,同时,负责该项目的Midwinter Entertainment工作室似乎也已遭Behaviour关闭。
目前,首席游戏设计师Gregory Marques还在社交平台谈到了工作室关闭一事,并表示“我会想念它的”。