【硬件资讯】突发情况!R星《GTA5》在线模式不再支持Linux系统,V社为部分Steam Deck用户开放退款。

《GTAOL》的新反作弊抛弃了Steam Deck用户,而Rockstar表示应由Valve处理

前几天,Rockstar为《GTAOL》更新了BattlEye反作弊系统,这本来是一件好事,毕竟《GTAOL》里面的外挂实在太猖獗了,然而根据GamingOnLinuxNotebookCheck等媒体的报道,新的反作弊系统却会让Steam Deck无法游玩游戏。如果玩家尝试登陆线上模式,会在一会儿之后被系统踢出,回到《GTAV》单人游戏中去。
你也许会觉得反作弊导致Steam Deck或者Linux无法玩游戏是件很正常的事,但事实上,在Steam Deck推出后不久,无论是Epic的Easy Anti-Cheat还是BattlEye都承诺将会给Proton兼容层提供支持。在Are We Anti-Cheat Yet?这一个网站上,我们可以发现《DayZ》、《行星边际2》这些采用BattlEye的游戏都是能在Linux上正常游玩的。
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而Rockstar近日则在支持页面中明确表示:“Steam Deck不支持《GTAOL》的BattlEye。您可以玩 《GTAV》故事模式,但无法玩《GTAOL》。”另外,他们还表示:“《GTAV》和《GTAOL》并未在Steam Deck上得到正式支持,所有技术支持问题均应直接访问Valve的Steam Deck支持内容和社区。”
也就是说,Rockstar又把问题抛回给了Valve。
目前Rockstar和Valve仍未有进一步的动作。不过对于大部分Steam Deck玩家来说,至少他们还是可以在离线状态下玩玩《GTAV》的,只需要在启动项里面加入“-nobattleye”这个命令即可。附带一提,现在这种情况未免让人对即将到来的《GTAVI》的兼容性产生了一点担心,毕竟Linux和Proton支持并不是大部分厂商的优先开发事项。


    因为反作弊而不支持Steam Deck的游戏有不少,比如刚刚发售时,搭载EAC反作弊系统的游戏就无法通过验证。但现在问题是,不论是曾经的EAC还是《GTA5》本次更新加入的BattlEye,目前都已经支持了Linux系统和Steam Deck,像《DayZ》、《行星边际2》等其他使用BattlEye系统的游戏也能正常游玩,所以是为什么呢?目前R星并未正面做出回应,但《GTA5》本身就不支持Linux,或许R星是认为兼容层存在其他隐患?亦或者确实有开发难度?


因《GTA5》不再支持 Linux 系统,消息称 V 社已就此开放游戏退款

R 星在《GTA 5》发售 9 年后为 PC 版本的游戏添加了 BattlEye 第三方反作弊系统,这导致游戏无法再在 Linux 系统(含 Steam Deck 游戏机)上游玩

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目前有不少玩家声称V社已就此向玩家开放退款,一位名为 Pirat_Nation 的玩家在 X 平台发帖声称,他向 V 社发起退款,声称“本作已无法在搭载 SteamOS(Linux)系统的 Steam Deck 上运行,他希望获得退款”,此后 V 社便为其提供退款。

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不过在 Reddit 论坛上,其他玩家指出,并不是所有玩家都会获得退款,如果玩家购买游戏的时间过早,或游玩时间已有数百小时,则无法为游戏作退款处理,但在正常情况下,只要符合 Steam 的退款规定,玩家都可以直接申请退款,系统会自动通过。

虽然《GTA 5》的在线模式在 Linux(Steam Deck)平台不再可用,但IT之家注意到玩家仍然可以继续游玩单人模式,Rockstar 在常见问题解答中表示:“玩家可以玩《GTA 5》的故事模式,但无法玩《GTA 5》在线模式。”


    虽然R星没有会用,但V社已经开始为部分玩家开放退款了。不过根据Reddit论坛的消息,退款可能并不是面向全体玩家的,对于购买较早、游玩时间较长的玩家,V社还是会驳回退款申请的。不管怎么说,V社的这波操作还是很赚好感的,而且此前EAC也不支持Linux系统和Steam Deck,在V社的游说下已经成功支持,或许随着V社与R星的交涉,会有转机也说不定呢?



Valve 测试 ARM64 Proton 兼容层,数百款 Windows 游戏有望登陆 ARM 平台

Valve 于 9 月 20 日在 SteamDB 上发布了测试应用程序的更新,显示正在测试大量游戏与 Proton 兼容性层。有趣的是,现在似乎还出现了 ARM64 版本的 Proton,用于使 Windows 游戏在 Linux 上运行。这个版本的 Proton 名为 "proton-arm64ec-4",被列为正在测试数百款游戏,其中包括《求生之路 2》和《中土世界:暗影魔多》等热门游戏。
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虽然 Valve 尚未就 SteamOS 或 Proton 对 ARM64 的支持做出任何官方声明,但这显然是一个优先事项,并且是其推动 Linux 游戏总体发展的一部分。现在 Valve 似乎希望将其 Linux 游戏受众从仅限于 x86 硬件扩展到 Linux Arm 设备,以配合正在进行的改善 Windows for Arm 游戏的努力。
此外IT之家注意到,还有一些关于 Waydroid 的提及,这意味着甚至 Android Arm 设备也可能获得 Proton 支持,这无疑将显著扩大其受众。
考虑到 Windows 上 Arm 游戏处于早期阶段,Valve 对 Arm 版 Proton 的开发也给现有的 Arm 设备提出了一些有趣的长期问题。就目前而言,大量已确认可在 Arm 版 Windows 上运行的游戏已在这些 SteamDB 变化中被列为正在由 Valve 进行测试。

    而且在兼容这条路上,V社还在一直走下去。近期,V社在SteamDB 上发布了大量游戏与 Proton 兼容层的测试,而且这次还出现了ARM64版本的Proton。这就很有意思了,本身X86程序的ARM兼容、转译就是很困难的技术,现在居然还要跨系统??V社这是打算做什么??不过,ARM芯片的高能效确实适合掌机设备,难道V社是在为下一代掌机做准备??



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