IGN2024年度游戏投票活动中,《黑神话:悟空》以87.1%的胜率登顶

黑神话:悟空》不仅在IGN发起的2024年年度游戏投票活动中以87.1%的高胜率登顶,还在海外知名论坛中获得了老外们的认可,被认为是年度最佳游戏。

然而的成功并非一帆风顺。在游戏发售前后,IGN对这款游戏进行了一系列的舆论攻击和污蔑。IGN中国给出了满分的评价,而IGN比荷卢打出了90分,IGN总部的评分是80分,IGN日本则只给了70分。这种评分的不一致性,以及IGN法国的阴阳怪气的玩笑,都让玩家们感到不满。

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尽管如此,《黑神话:悟空》在粉丝们的支持下,最终在IGN的投票活动中登顶,成为玩家们心目中的年度最佳游戏。这个投票活动不同于以往的“多个项目中选择一个”,而是系统在所谓的游戏库中随机选出两款,玩家进行二选一。经过几十次二选一投票后,最后的结果以胜率进行排序。《黑神话:悟空》在125766次对决中,胜率高达87.1%,远远超过了其他游戏。

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这个结果在海外知名论坛中引起了热烈的讨论。许多老外表示,《黑神话:悟空》已经是他们心目中的年度最佳游戏。他们认为,这款游戏不仅仅是一只普通的猴子的故事,而是一只有功德的猴子,一只曾经成佛的猴子的故事。尽管有人质疑这个冠军是华人刷票刷上去的,但这种观点并不能改变《黑神话:悟空》在玩家心中的地位。

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悟空的成功,不仅为开发商带来了巨大的商业收益,还带动了其他行业的发展,实现了一定程度的文化输出。无论IGN的投票最终结果如何,无论年末TGA年度最佳游戏大奖花落谁家,对于《黑神话:悟空》来说,都是一件小事。这款游戏已经成功了,它并不需要“海外评奖体系”的认证。这款游戏的成功,证明了中国游戏产业的实力和潜力。它不仅在技术上达到了国际先进水平,更在文化上展现了中国的魅力。

《黑神话:悟空》之所以能够脱颖而出,是因为它在多个方面都做到了极致。从游戏的画面、音乐、剧情到角色设计,每一个细节都经过了精心的打磨和设计。这使得《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是一部艺术品。

总的来说,游戏的成功是多方面因素的结合。它不仅在技术上达到了国际先进水平,更在文化上展现了中国的魅力。这款游戏的成功,为中国游戏产业的发展提供了宝贵的经验,也为全球游戏市场带来了新的活力。无论未来如何,我们都应该为《黑神话:悟空》的成功感到骄傲和自豪。