《恋与深空》陷抄袭争议,但不影响它登顶App Store畅销总榜

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划重点

01《恋与深空》手游因男主角之一秦彻的剧情文案抄袭争议登上微博热搜,引发整个国乙市场关于抄袭的讨论。

02然而,抄袭争议并未对《恋与深空》在App Store畅销总榜上的表现造成实质性影响,游戏依然登顶。

03事实上,乙游市场抄袭问题严重,从叠纸的《恋与制作人》开始,各大厂商的产品都曾被指控抄袭。

04玩家更在意游戏体验感,如卡池排期、奖励机制、配音优化等问题,而非剧情文案的原创性。

05尽管如此,希望抄袭争议能少出现,为女性玩家提供更好的游戏体验。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

文 | 眸娱

伴随着《恋与深空》全新混池而来的,是文案疑似抄袭的负面新闻。9月23日,《恋与深空》上线了第一个国风混池“欲揽旖旎色”,但比玩家的夸奖与反馈更先来的,是男主角之一秦彻的剧情文案抄袭的争议,#恋与深空 抄袭#火速登上微博热搜TOP1。

被质疑抄袭的并非是秦彻最新的五星卡,而是很早就有的“锋尖欲擒”相关剧情,其中“你真的不会让人觉得无聊”“偶尔会有些没脑子的家伙向我挑衅,但是没有一个敢像你这样”等台词,与某韩国漫画的汉化译文台词几乎一模一样。

作为目前市场上最火热的乙游,《恋与深空》疑似抄袭的消息一石激起千层浪,导致整个国乙市场掀起了一场轰轰烈烈的鉴抄大会。

但热搜是上午上的,iOS总榜是晚上登顶的,负面舆论并未对《恋与深空》造成实质性的影响,困扰整个游戏行业的抄袭问题依旧无解。

被拉表鉴抄的秦彻

作为《恋与深空》的男主角之一,秦彻从出现开始,就一直走在被“鉴抄”的路上。

秦彻这一形象在某种程度来说开创了整个国乙市场的先例,近似欧美人的骨相建模、大反派人设、不死之身、与女主是宿敌......各种新鲜且带感的设定叠加,在过往的乙游中找不到代餐。

而秦彻作为第四位男主角一上线就掀起了一波高潮,上线当周《恋与深空》流水暴涨,挤进了iOS畅销榜TOP3,不夸张的说几乎达成了“二次开服”的效果,并推动《恋与深空》打破了小众乙游的圈层,已经有不止一位《恋与深空》玩家向眸娱透露,从来不玩乙游的她们都是被秦彻吸引过来的。

如果放在当下的娱乐圈来类比,秦彻应该就是“黑红”的顶流,因为伴随着高人气而来的,是从未停止过的抄袭争议,前期吸引人的设定都被质疑过抄袭。

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事实上,6月份秦彻被提前偷跑之后,外国人的骨相在惊艳大众的同时,也被质疑建模抄袭《最终幻想》中萨菲罗斯,并且二者的人设都是反派BOSS。

另外,秦彻白发红瞳的设定也引发了不少争议,在《恋与深空》试水3D之前,国产2D乙游实际上是以发色和瞳色来区分人物,这两者可以说是乙游男主的标志,游戏厂商为了打造差异化的形象一般会刻意避免撞设定。

而秦彻白发红瞳不仅撞了《博德之门3》中的阿斯代伦,放在国乙市场,《光与夜之恋》的陆沉是红瞳,白发也与《恋与深空》的另一男主沈星回的银发很难做出区分,因而引起了其他国乙玩家的不满。

除了外形引起抄袭争议之外,秦彻在游戏中的某一句台词、某一个桥段都曾被挑刺,比如穿皮衣骑机车撞了《光与夜之恋》中萧逸的设定、转刀的动作也与《恋与深空》祁煜的动作相似......有些玩家还为此拉表细数撞设定的元素来证明秦彻是“缝合怪”。但说实话,拉表鉴抄着实有些荒谬,更像是生拉硬凑。

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乙游玩家拉表鉴抄秦彻此次剧情文案引发大面积的抄袭争议,再次将秦彻推上了舆论的风口浪尖。

叠纸也首次就抄袭一事做出的回应,概括来说就是:官方不认为抄袭,但为了玩家的体验感还是决定对争议内容进行修改。而关于过往被指控“抄袭”的情况,官方认为是断章取义、摘取部分内容并加以拼凑,恶意炮制煽动性文字。

从《恋与深空》官方的态度不难看出,目前整个乙游市场关于内容抄袭的问题走向了两个极端,一方面是过度敏感、抠字眼、不符合常理的“鉴抄”,另一方面是真正雷同、过度相似的内容得不到明确的判定,关于抄袭的问题持续困扰着乙游市场乃至整个游戏行业。

乙游,一个巨大的鉴抄机构

其实往回数数,目前市场上的几款当红乙游,哪家没有经历过抄袭风波。

从叠纸的《恋与制作人》开始,国产乙游有了统一的模式设定“一女N男”和玩法框架“抽卡养成”,因而形成了一个单独的细分赛道。

在人物框架和玩法大差不差的基础之上,关于“抄袭”的争论从未停止过,男主角的人设、标志性元素,抽卡玩法衍生出的卡面设计、动作,都遭到了玩家十分苛刻地审视,尤其是随着乙游饭圈化越来越严重,已然沦为了一个巨大的鉴抄机构。

客观来说,重视原创的出发点并没有错,但乙游的鉴抄已经到了“吹毛求疵”的地步

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比如红玫瑰是《恋与制作人》男主李泽言的标志性元素,《恋与深空》男主祁煜使用了红玫瑰被质疑抄袭挪用;同样是《恋与深空》的男主,祁煜的烟花卡在前,秦彻的剧情卡出现了烟花元素就被质疑抄袭;《光夜》查理苏出了黑凤凰设定,《世界之外》顾时夜的黑凤凰卡也被骂了......

诸如此类“我用了你就不能用”的观念在乙游圈十分常见,甚至一些很普通的代表性元素都包含在内,可以理解乙游玩家相对来说更在意唯一性,但也确实有些过于“霸道”了。更何况,某一元素的相似其实并不能被判定为抄袭,因为著作权只保护思想的表达方式,不保护思想本身

以查理苏和顾时夜的黑凤凰设定为例,元素设定本质是属于创作者的思想、想法,有一定的自由度,只是简单地撞设定、撞元素并不等于抄袭,但黑凤凰元素的具体表达方式落实到游戏卡面上,比如美术的雷同才会被认定为抄袭。所以即便玩家难以接受,但客观来说并不属于抄袭。

因而在乙游市场,各种元素、玩法、情节上的“鉴抄”属于玩家之间的争论,秦彻被拉表质疑多个元素雷同,《恋与深空》都视若无睹,但文案这种具体表达方式出现抄袭争议,官方马上出面回应。《世界之外》并不会回应顾时夜与查理苏撞设定,但会为了副本剧情文案与某番茄小说雷同发文澄清。

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客观来说,游戏抄袭本身就是一个很难界定的问题,正如《恋与深空》官方回应文案抄袭的声明中所写:我们无法孤立认定这句台词存在问题,亦不能脱离整体质疑它的原创性。

无法脱离整个人物设定质疑某一元素存在抄袭、无法脱离整个故事剧情去质疑某一句台词存在抄袭,实际上都意味着关于游戏内容的原创性问题很难界定,因而也不会对游戏本身造成太大的影响,否则《恋与深空》也不会刚出了抄袭争议就登顶Appstore畅销总榜。

不影响《恋与深空》登顶

#《恋与深空》抄袭#词条登上微博热搜的当天下午,上新了国风混池“欲揽旖旎色”的《恋与深空》就登上了App Store游戏榜第一,为此官方发出了十连赠礼派送。

而刚送出十连,《恋与深空》就超越了《王者荣耀》和抖音,登顶App Store畅销总榜,成为了第一款登顶App Store畅销总榜的乙游,创造了历史,即便放大到整个女性向游戏市场,上一次登顶App Store畅销总榜的还是2019年的《闪耀暖暖》,同样也是叠纸的作品。

在相对小众且长期被忽略的乙女游戏赛道,《恋与深空》确实做到了极致,此次上新的国风混池让玩家眼前一亮,四人四色尝试了不同风格和类型的民族服饰,即便卡池排期过于紧密也不影响玩家全力支持,让游戏行业再一次看到了女性玩家的消费能力和市场潜力。

事实证明,刚刚发生的文案争议并未给《恋与深空》带来实质性的负面影响,女性玩家嘴上喊着停氪实际上依旧“溺爱”,在《恋与深空》官方欢天喜地庆祝登顶的同时,抄袭争议随机烟消云散,即便评论区还有少量质疑的言论,也迅速“沉底”了。

相比于抄袭争议,玩家更在意的还是关乎自身游戏体验感的卡池排期、奖励机制、配音优化等问题,在《恋与深空》官方评论区集中反馈的问题中并不包含剧情文案的原创性。

站在游戏厂商的视角来看,由于内容原创性的问题很难界定,一方面要涉及具象化表达,另一方面不能脱离游戏整体,客观事实上难以判定原创性存在问题,而已经与游戏形成情感连接的玩家秉持着只要不影响体验感大概率会选择“溺爱”的态度,抄袭争议带来的负面影响并不大。

但还是希望抄袭的争议少出现为好,毕竟女性玩家花了钱,应该值得更好的游戏体验。