"裁员潮"席卷游戏业:两大工作室同时裁员,网易难逃影响

随着2024年进入尾声,游戏产业的“裁员风暴”仍在持续,这场风波甚至开始波及国内的行业巨头。

自去年起,我们就不断听到海外游戏公司大规模裁员的消息,从索尼到微软,从Unity到育碧,再到拳头,这些业界巨擘无一幸免,有的公司裁员幅度甚至达到了50%。这些公司对外宣称,裁员是为了应对市场环境变化,进行必要的结构调整,以保护公司的长期发展和盈利能力。近日,网易在加拿大的游戏工作室Skybox Lab也宣布裁员25人。Skybox Lab在声明中表达了他们的无奈:“尽管我们竭尽全力,但仍然无法逃避这场席卷整个行业的巨变。”

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Skybox Lab自2011年成立以来,曾与多家知名游戏公司合作,如Xbox Game Studios、Wizards of Coast和EA,参与开发了《光环》、《我的世界》、《辐射76》、《帝国时代》等知名游戏,并推出了自己的原创作品《Stela》和《致命战术》。网易在去年初收购了Skybox Lab,并承诺该工作室将保持独立运营,并得到网易的全方位支持。

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然而,即使背靠网易这样的巨头,Skybox Lab也没能逃过这波裁员潮。Skybox Lab可能不是网易旗下唯一裁员的海外工作室,此前,网易在日本的樱花工作室也传出了裁员的消息。据彭博社8月30日的报道,网易的樱花工作室已经进行了大规模裁员,仅保留了少数岗位,并计划在完成当前项目后关闭工作室。

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彭博社指出,随着中国游戏市场的回暖,腾讯和网易都在重新评估或减少对日本游戏工作室的投资。主要原因是这两家公司过去几年在日本的大量投资并未带来预期的爆款游戏。对此,网易回应称,公司会根据海外市场的最新动态调整其市场布局,这是业务运营中的常规操作。但裁员的传闻仍在继续,Skybox Lab可能不会是最后一个。Skybox Lab在裁员声明中承诺:“我们将为受影响的员工提供全面的支援,包括遣散费、福利延期、职业转换服务和其他资源,帮助他们度过这个困难时期。”尽管作出了这样的承诺,但海外游戏行业的就业形势依然严峻,裁员人数不断攀升。The Obsidian的追踪数据显示,仅2024年上半年,海外游戏行业的裁员人数就超过了10100人,比去年全年还要多,目前总数已达到12700人,且这个数字还在上升。

与此同时,美国游戏开发商Airship Syndicate也在领英上宣布裁员16人,这是该公司继今年2月裁员12人后的第二次裁员。Airship Syndicate的首席运营官Tomas Garbar表示:“面对我们行业的巨大挑战,我们不得不做出艰难的决定,解雇了一些非常有才华的成员,包括12名全职员工和4名合同工。”他补充说,“我们的团队将继续推进《寻路者》的开发,并致力于未来的项目。”

深入探究这些工作室裁员的原因,主要是外部环境的动荡和内部资金的紧张。之前,LightforgeGames、Torus Games、EggnutGames等海外游戏工作室都曾公开表示,他们在新游戏项目上投入了大量资金,但由于财务前景不明朗,公司陷入了困境,不得不裁员。目前,海外游戏市场的大环境较为严峻,游戏公司在新项目的立项和在研项目的资源投入上变得更加谨慎和理性,他们希望公司能够保持足够的现金流来抵御各种风险。但从目前的情况来看,实现这一目标的难度相当大,越来越多的中小游戏开发团队不得不加入裁员的行列。