为了不让《黑神话:悟空》拿年度游戏,IGN拜师泾河龙王

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划重点

01IGN发起的年度游戏投票引起关注,黑神话悟空排名迅速上升。

02然而,IGN临时改变评分标准,将基于玩家投票排名更改为评论家排名,导致黑神话悟空再次被打回第五名。

03玩家发现IGN在后台操纵数据,黑神话悟空的胜率从百分之90硬生生地拉到了百分之70。

04此事件在外网引起轩然大波,玩家纷纷指责IGN作弊。

05尽管如此,IGN官方表示对决会持续几个月,保留自己的意见。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

太逆天了兄弟们,为了不让《黑神话:悟空》拿年度游戏,IGN已经不择手段了!

最近IGN发起的年度游戏投票引起广大玩家的关注。起初IGN在发布这个投票帖子时,大概就预料到了热门的黑猴必然会拿到第一,于是他们先耍了一个小心眼,在推文中只提FF7重生、老头环DLC、地狱潜兵2与宇宙机器人,唯独不提黑神话悟空。目的就是怕提醒黑猴粉丝来投票。

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当然明面上他们还是找了个不提黑猴的理由的:因为此刻黑猴的排在这个榜单的第五名,而我们推文只聊了前四,所以就“刚刚好”没提到。

但这种吸引人来投票的贴文,提一下前五名竞争最激烈的选手不是很正常嘛?要么你只提前三名也很正常。偏偏选了4个,还把第五这个有热度的给漏掉了。可真有意思。

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但整这种“毫无格局”又“小肚鸡肠”的死出儿,除了进一步让人看到IGN有多恶心之外,是啥用都没有。果然,从18号到23号。黑猴上演了一场完美的逆袭之旅。

几天之内从第五到第二。

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再到第一,再到断层式的第一。

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一下子就把什么叫众望所归体现的淋漓尽致。

需要说明的是,这个榜单的投票其实并不是大家想的那样,在一堆游戏中,看到哪个喜欢的选中或者多选然后按确定就好了。

而是采用了1v1对决的方式。

IGN做了一个名叫:face off的小游戏,玩家需要在多次的二选一中选出自己喜欢的作品。

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换言之目前黑猴能拿到第一,意味着黑猴在遇到其他游戏时,拿到了百分之90的胜率。发挥相当稳定。

但一切发展的都太过顺利了。

有人也调侃,6.8分的死亡搁浅拿第一,IGN被气到删帖的一幕有望得到复刻。

不过你可能还真低估了IGN的无耻程度。

接下来它们就开始用骚操作秀下限了。

第一招 暗度陈仓

尽管现在玩家点开投票排名界面,黑猴仍然是第一,但IGN临时改换评分标准,把基于玩家投票排名直接换成了“评论家排名”,于是在IGN新建的年度最佳的专题页面中,黑猴再次被打回了第五名。而为了掩盖这一切,IGN删除了几天前引导玩家来投票的原推文,而是一字不改的再发一篇,“神不知鬼不觉”的把链接换成新的专题页面。这手临时改变规则,换着法赢的操作,着实于辣眼。

发现了这一现象的国外老哥们自然也是直接开喷。

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当然还是咱们国人更直抒胸臆:

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可这时的玩家们怎么也没想到,这事还没完。

第二招 阴兵借道

你以为接下来IGN会装作无事发生,让玩家投票的成绩不算数就完事了?可人家连玩家呼声都要抹杀。从9月24号下午开始。黑猴的获胜率突然开始极速下降。前文已经说过,本次是基于一种1v1的机制靠胜率来决定排名。玩家发现,为了把黑猴刷下去,IGN直接在后台操纵,让黑猴一分钟pk了1000次还全部都是输。但同时间《最终幻想7:重生》和《艾尔登法环:黄金树幽影》只多了100次和50次。而根据网友们统计的表格数据来看,从下午1点30分开始到5点07分结束。短短几小时内,黑猴组组进行了5万次PK。胜率直接从百分之90硬生生给拉到了百分之70。而同样的时间段内,排在第二名的最终幻想7重生不说胜率变动多少了,人家一共才PK了不到3000次。这才真的叫演都不演了。

对此外国老哥们评论道:

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而老外口中的“中国小伙”就是黑神话吧吧主,大家都熟悉的知名狠活达人:洛恩佐。作为天生整活圣体的牢洛则表示:IGN的bro以为现在全世界都是凌晨五点偷偷修改投票数据,而此时此刻的大洋彼岸疯狂刷新网页的中国玩家则是一脸问号。

懂了,干这份脏活的IGN员工一定是地平说的忠实信奉者!

很符合我对IGN员工的刻板印象!

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而在这张图中,IGN操纵数据的表现则更为明显。17点51分到17点57分之间。黑猴的胜率以每分钟0.1的速度“稳定”下落。

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截止到发稿,黑神话的胜率已经跌落至百分之68.8。

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此举自然在外网也引起了轩然大波。玩家纷纷在IGN推特的评论区刷起小丑的Emoji。大有星星之火可以燎原之势。

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前暴雪制作人Grummz就率先发帖指责IGN作弊。

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游戏博主Pirat_Nation对此也连续发帖,直言:IGN没救了。

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而大家都很熟悉的美国百万游戏博主Asmongold更是被气到红温。痛骂IGN这种操作实在“太蠢了”,认为肯定是IGN篡改了数据!要知道他可是超喜欢黑神话的,曾在打完真结局后直言,这就是10分游戏!

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到此,整个事件已经完全失控了。几乎所有与游戏相关的论坛都在热议此次事件,洛恩佐全程直播黑猴数据下降的直播录像已经在外网传的到处都是。无数玩家知道了黑猴所遭受的不不工整待遇,以及IGN的丑恶行径与粗糙的手法,还有愚蠢的大脑都被暴露的一览无遗。

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不得不说,这真的是太灯塔了。阴兵过境!但走到此番田地了,你猜IGN官方怎么说?

我们没刷票!只 是 去 除 机 器 人。

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这位IGN联合创始人还表示,对决会持续几个月,有变化“很正常”

给爷整笑了,不是哥们,你要不要看看自己在说什么?

对对对,你们没有删除和更改,你们是“新增”啊。

对此网友们表示,当年泾河龙王也是这么说的。

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比较幽默的是,IGN中国也突然发文表示切割:我们是独立运营的。并格外强调我们会保留自己的意见。

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唉,都走到这个地步,真不如照着网友们说的,还是把星鸣特攻加上吧,我什么都会做的。真的,我现在都怀念星鸣特攻了。只要你肯加上,我敢说全世界玩家都会捧他上年度第一宝座的。索尼也真是的,干嘛不坚持呢,这么早下架退款直接少了一份顶级的节目效果。再说了,谁说停售退款的游戏就不能参加评选了?IGN你这也不公平啊。

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但其实IGN更恶心的地方在于,平日里对黑猴玩命的打压也就算了,黑猴的流量该蹭的时候他也是一点都不落。

比如就在最近,IGN最新发布的“2024最佳游戏回顾”的视频中。为了让黑神话这个8分游戏能出现在视频中不那么突兀,IGN打破了过去只在这档年更节目中,盘点9分10分作品的传统。一股脑的把这一年的8分垃圾游戏全部都容纳进去,让他们统统变成年度最佳的“有力竞争者”往年20分钟,甚至9分钟就够的盘点,今年一下给干成了50分钟的产物。最讽刺的是,搞出这么多“有力竞争者”,视频开头IGN编辑还说今年的游戏阵容不如去年。也是被国外老哥们一顿笑话。

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正所谓一步错,步步错,如果IGN当初没有刻意压分也不至于搞成现在这番尴尬的结果。而现在IGN的表现是既想蹭黑猴流量,又演都不演了直接打压。有本事你直接在排行榜里别放黑猴啊,还不敢。这茶味儿都快溢出屏幕了。

很多人总聊穿不穿袈裟的问题。甚至觉得这时候不要袈裟更显胜者风范。更是凸显出咱们要开创新天地的决心和气魄。这话是不假,但面对外面这些个双标的玩意,你穿,它给你破脏水;可你不穿就会被人误解是软弱,甚至还会想找机会再拿捏拿捏你,那这可就两回事了!

其实,这期稿子到此已经经过多次修改。没办法,毕竟IGN的作死狠活实在是太密太上头了,这稿子的修改速度都跟不上IGN爆典的速度。现在再聊这个也挺没劲的,它都不配作为对手去与之较量了。大家只需要一直嘲笑它就好。只能说,黑猴的存在对世界单机游戏市场格局的影响和改变,早就不再是一个区区发售当年就参与评选奖项,或者发售前连仔细玩都做不到的评测就能诠释和下定论的。再加上现在全世界的玩家都已经对大搞ZZZQ的游戏深恶痛绝,对黑猴的评价是出奇的一致好评,就连巨魔主播XQC都直言“如果黑神话不拿年度,就是黑幕”,所以这袈裟到底是谁才有资格披在身上也就不言而喻了。

说真的,我现在根本不在乎黑神话能不能拿到年度游戏,甭管是IGN的评选还是含金量更高的TGA我都没那么在意,我现在只想催更游科搞快点,把DLC赶紧端上来,这游戏都发售一个月了,你们续作应该快做完了吧?

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至于IGN等一众西方媒体,还是去跟黄眉坐一桌吧!