《变形金刚:起源》:擎天柱“崩了”,威震天“黑了”

内容可能涉及剧透

《变形金刚》这个IP,真的是快被榨干了。

从80年代的经典动画到迈克尔·贝的爆炸大片,《变形金刚》陪伴了几代人成长。但是,随着贝导的爆炸疲劳症发作,这个IP口碑也是一路崩塌。

于是,今年《变形金刚:起源》决定换个路子走,把G1动画的复古风拽出来,试图重新吸引观众。

但没有爆炸,没有人类,光靠动画能撑起来吗?

结论显而易见:

擎天柱崩了,威震天塌了,情怀救不了这部电影。

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复古G1风格:情怀牌也要看牌桌

老实说,《变形金刚:起源》是靠“复古”硬撑起来的。

电影一上来就回归了80年代的G1动画风格,擎天柱、威震天、赛博坦星这些元素全都勾起了老粉丝的回忆。

擎天柱的经典卡车造型一出现,确实让不少人心头一热,情怀杀玩得很到位。这些老牌变形金刚的形象和台词也让G1粉丝感到亲切,你甚至能在其中找到不少彩蛋。

但问题是,这个“复古”只能勾起过去的情怀,

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对于新观众来说,可能完全get不到这个点。

尤其是那种圆润可爱的机器人形象,完全抛弃了之前的硬派风格,看起来就像是G1动画+周星驰的无厘头搞笑结合体。

贝导的《变形金刚》系列虽然被吐槽爆炸过多,但至少视觉上还是硬气的。这次的擎天柱和威震天,看起来就是两个憨厚的机器人,缺乏那种强烈的存在感。

说白了,复古不是万能药,对于那些只看过贝导电影的观众,这种风格转变估计是一盆冷水。

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兄弟反目:套路老得发霉

电影最大的问题出在剧情。

擎天柱和威震天的兄弟情本该是故事的重头戏,但影片对这一块的处理实在是简单粗暴。

电影开头,擎天柱还是奥利安·派克斯,威震天叫D-16,两人都是赛博坦星上的“打工人”,过着卑微的日子,受高等变形金刚嘲笑。然后他们突然获得了变形齿轮,变形能力让他们的人生轨迹彻底改变。擎天柱成了“好人”,威震天一黑到底。

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黑化过程比方便面泡水都快。

威震天从一个苦逼工人变成超级反派,几乎没什么过渡,完全是为了推进剧情而推进。

擎天柱的成长也是一样的尴尬,奥利安·派克斯变成领袖的过程几乎没有任何情感铺垫,感觉就像是按剧本设定来走的“机械升职”,毫无情感冲击力。

两人从兄弟到敌人的转变看似重大,但由于情感线太单薄,观众根本感受不到那种“宿敌”之间的悲剧感。

这套路老得发霉,吃过X战警、哈利·波特这一套的观众,估计都能一眼看穿结局。

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动作戏乱成一团,视觉效果难挽局势

电影的视觉效果当然是要吹一吹的,毕竟赛博坦星的机械美学还是在线的。电影从地下铁堡到荒废的地表,赛博坦星的景象看起来相当酷炫,尤其是一些静态画面甚至可以说美得惊人。

然而一旦开始打斗,画面就彻底崩了。

机器人们的战斗场景混乱不堪,尤其是高速运动的部分,角色变成了一堆模糊的钢铁,谁是谁都看不清楚,打来打去就像两个机械块头在胡乱撞。

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而且没有人类角色做参照,整个战斗戏也失去了那种“巨大机器人”该有的视觉冲击力。贝导的电影虽然爆炸过头,但至少在打斗场面上观众能感受到巨大的力量感和速度感。

而这部电影的动作戏让人觉得机器人们在“咬文嚼字”,看了半天,结果只看到了金属摩擦。

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人物塑造崩盘,豪华配音也救不了

虽然配音阵容确实豪华——

克里斯·海姆斯沃斯、斯嘉丽·约翰逊、布莱恩·泰里·亨利一票明星上阵。

但再豪华的配音也救不了人设的崩盘。

擎天柱的角色几乎就是一个空壳,没有任何深度可言,从矿工到领袖的转变生硬得可怕。威震天的角色设定明明可以挖掘得更深,但电影没给他足够的时间去展现内心的复杂,导致他的反派形象变得平面化。

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至于斯嘉丽·约翰逊的艾丽塔,更是个毫无个性的“女强人”模板,除了大嗓门和严厉态度,没有其他特点。

大黄蜂的搞笑设定倒是提供了一点笑点,但也仅此而已,笑过之后,角色依然是无聊的套路化产物。

配音再好,架不住剧本不给力,人物不立得住,电影再怎么豪华的演员阵容也只是一层表面糖衣,底下的内核依旧空虚。

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IP复兴的困局:光靠复古不够吃饱

《变形金刚:起源》试图通过复古的G1动画风格来打动老粉丝的心,但情怀牌真的不可能一直好使。

如今的观众要求更高,视觉风格、角色塑造和情节深度缺一不可。反观这部电影,它的故事线老套,人物塑造平庸,动作场面混乱不堪,显然不能满足当下观众的需求。

尤其是与《蜘蛛侠:平行宇宙》这种动画电影的创新相比,《变形金刚:起源》显得过于保守。

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想要复兴这个IP,创作团队必须要有更多的新鲜点子,光靠复古只能暂时骗骗老粉丝的钱包,但这个路子走不远。

要想吸引年轻一代的观众,光靠擎天柱、威震天这些老牌角色已经不够,剧情必须更有深度,人物之间的情感冲突要更强烈,视觉上也要有更多创新。

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情怀不是解药,创新才能救命

《变形金刚:起源》作为40周年纪念之作,确实在视觉上给了粉丝们一场怀旧盛宴,但也仅限于此。

情怀不能拯救一切,复古风格也不是万能解药。

擎天柱和威震天的兄弟反目是个噱头,但电影没有把这个噱头玩出彩,反而让人觉得生硬和套路化。动作戏的混乱、角色的平面化塑造,最终都让这部电影失去了应有的光彩。

这个IP如果继续走下去,必须在剧情和人物上做出突破,光靠复古显然走不远。老观众可能会为情怀买单,但新观众需要的是更深层次的故事和新鲜的表达。

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复兴大IP需要的不是旧瓶装新酒,而是实打实的创新。

如果变形金刚再不“变形”,那它也许真的只能成为博物馆里的古董了。