成就
公会不再能获得与公会阵营不匹配的特定阵营成就。 开发者备注:这应该能修复外交手段、联合国、地下城外交家、熊猫人大使和大使这些成就偶尔出现的大量弹出问题。
职业
唤魔师 修正用战术机动取消深呼吸可能导致唤魔师在原地短暂飞行的问题。 湮灭、增辉 术士 恶魔术士的主宰、混沌之母和深渊领主现在应该攻击召唤它们的法术的目标。 修正命运相连会施加到术士当前目标而不是激活其效果的法术目标上的问题。
地下堡
降低了单人治疗面对的敌人的生命值和伤害。 布莱恩不再使用三十码长绳来驱散宠物。 泽克维尔的巢穴 泽克维尔在两种难度下的伤害和生命值都已降低。 惊惧咆哮现在在两种难度下的施法时间都是2.5秒(之前分别是2.4秒和2.25秒)。 蛛网恐魔的孵化时间延长。 蛛网恐魔的蛛网冲击施法时间增加。 蛛网恐魔现在在房间中随机刷新,而不是基于泽克维尔的当前位置。 唾液和再生甲壳的重新施法时间现在在单人游戏时会改变,以更好地匹配每个专精的打断冷却时间。 修正战斗结束时蛛网恐魔不会消失的问题。 钓手之网的伤害已降低。 利爪重击的视觉效果已更新。 修正灵龟守护对利爪重击不起作用的问题。 修正利爪重击和钓手之网的视觉效果在预施法期间不显示的问题。
地下城与团队副本
萨拉塔斯的交易:湮灭 修正湮灭水晶有时无法向其目标移动的问题。 围攻伯拉勒斯 修正恐怖船长洛克伍德从船上下来时意外使用一枪毙命的问题。 尼鲁巴尔王宫 安苏雷克女王 在史诗难度下,侍僧精华的周期性伤害降低12.5%。 在史诗难度下,皇谕责罚的伤害降低8%。 恶魔传送门、分体之魂、灵魂链接图腾和狂风图腾在战斗的某些时刻不再意外移动。 修正在史诗难度下,幽影之门的警告视觉效果在第一次施法后有时无法出现的问题。