怀旧月报:国服真成韩国人的测试服了?童年知名IP被彻底变卖

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划重点

01《剑灵》韩服将于10月16日上线怀旧服《BNS NEO》,预计未来推出全球版本,引发国服玩家不满。

02《炉石传说》国服在9月25日回归,出现卡门BUG,网易方面表示BUG属于暴雪技术团队问题,已追加补偿。

03《电锯糖心:RePOP》发售表现未达粉丝期望,引发广泛失望情绪,玩家抱怨游戏优化糟糕、音频Remix混乱等问题。

04《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》全球IP版权打包出售,共计5亿新台币,约合人民币1.1亿元。

05《黑色沙漠》国服将于10月24日在WeGame平台开放全面公测,聚焦于与国际服接轨,提供精选游戏道具好礼。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

不知为何,对于各方怀旧游戏来说,9月仿佛中了翻车魔咒一般,让大家自信满满的玩法内容频频暴雷。今天,咱们就来回顾一番过去这个月怀旧厂商你栽跟头我掉坑的大事件吧。
付费测试成真?《剑灵》怀旧韩服将于10月16日上线
9月21日,NCsoft旗下的韩服《剑灵》,开始了全新环境服务器《BNS NEO》即怀旧服的预约。
从官网介绍来看,《BNS NEO》是对《剑灵》独特幻想背景进行现代化重制的服务器。在这个服务器中,玩家的装备将影响所学习的武功,并且可以选择多种技能。玩家可以通过个性化的技能组合来进行游戏。《BNS NEO》预计将在10月16日上线韩服,并计划未来推出全球版本。
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对此,很多玩家都在吐槽:
—到底是谁在喜欢随机技能
—真把国服当测试服了
—希望跟国服不一样,把国服现在不好的点改了,然后国服跟进更新
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目前从韩服的爆料来看,这个《BNS NEO》从装备养成到商城氪金系统基本都跟国服保持一致,但在赛季持续时间上面明显是准备进行加速的,且在职业平衡上会根据国服现有强度进行调整。
总而言之,在这个消息传回国内之后,进一步加剧了国服玩家的不满情绪,觉得现在的怀旧服就是给韩服玩家在付费测试。
炉石国服刚回归就出卡门BUG?30包补偿很给力
9月25日,超500万人预约的卡牌游戏《炉石传说》国服正式回归。
因为国服这边一口气送出包括了1077张金卡、97张金色传说卡牌在内的2023全年2154张卡牌,以及40包“威兹班的工坊”卡牌包、20包“胜地历险记”卡牌包、“天空慈母艾维娜”异画传说卡牌、“凯琳·凝眸”英雄皮肤、“莉莉安.辛恩”酒馆调酒师等丰厚奖励的关系,吸引了很多玩家的关注。
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但大量玩家的涌入却让把《炉石传说》给搞崩溃了,游戏在回归首日就出现了排队15分钟的卡门BUG,跟匹配超30分钟的对战BUG,严重影响了玩家的游戏体验。
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对此,网易方面也给出了解释,表示这个BUG是底层代码有毛病,属于是暴雪技术团队的锅,因此国服这边也只能配合进行反馈,没法自行修复。另外,这些BUG隐藏得很深,只有玩家人数达到一定量级后才会触发,在国服内测阶段,设计人员也无法排查。
为弥补玩家玩不到游戏的难受,国服会给到所有人5包“胜地历险记”卡包加上5包“威兹班的工坊”卡包的补偿。
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后续,在这个BUG又持续几天后,国服方面也是追加了补偿,多送了10包“胜地历险记”卡包+10包“威兹班的工坊”卡包,并表示最后会按照BUG被修复的时间点,持续追加卡包的补偿。
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但由于某红书上的“0游戏经验拿下网易雷火offer”事件发酵,导致很多玩家都觉得炉石修不好,是因为雷火员工天天上班打游戏所致。
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只不过,炉石国服再作死也不至于在开服第一天就给大家搞出这么大的乐子来,大概率还是暴雪在作妖。并且现在除了要等15分钟排队外,其他问题也基本排查完毕,想打炉石的小伙伴现在倒是可以冲起来了。
重制版不如原版?《电锯糖心:RePOP》翻大车
9月12日,备受期待的《电锯糖心:RePOP》正式发售,然而游戏的表现未能达到粉丝的期望,反而引发了广泛的失望情绪。这款由Kadokawa Games复刻的2012年经典僵尸砍杀游戏,本应是粉丝们重温经典的机会,但目前来看,玩家们对这次复刻版并不买账。
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《电锯糖心:RePOP》发售后的24小时内,社交媒体上已经充满了玩家们的吐槽和视频,展示了游戏存在的各种问题。官方的Reddit社区中更是充斥着许多展示游戏优化问题的故障视频,玩家称其没有加载界面音乐、优化糟糕、音频Remix混乱、语音台词缺失或经过更改、动画更卡顿、没有画质设置,画面比原版更丑。
与此同时,玩家们还抱怨游戏失去了所有原版的授权音乐,很多人甚至请求社区帮助将原版音乐通过MOD重新导入游戏。
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爷青结!《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》IP被卖,共计5个亿
近日,大宇资讯正式宣布其董事会已通过决议,确认将处置《轩辕剑》全球知识产权(IP)以及《仙剑奇侠传》在全球范围内除中国大陆之外的知识产权,并明确了交易对象与金额等细节。
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据悉,《仙剑奇侠传》IP海外地区版权将转让给中手游全资子公司SuperNova Overseas Limited,交易总价超过1.9亿新台币。在这之前,中手游也用钞能力拿下了《仙剑奇侠传》的国内版权。
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在另一边,《轩辕剑》全球IP版权则将转让给欢动(中国香港)科技有限公司,交易金额为1045万美元。根据从业人员的估计,《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》的全球IP版权打包一共卖了5亿新台币,约合人民币1.1亿元。
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对此,很多网友在听闻后都表示自己的青春结束了,小时候最珍爱的游戏说卖就卖了。但也有人持有乐观态度,觉得大宇明显没有实力继续做仙剑跟轩辕剑的新作研发,卖给有实力的接盘侠去做3A未尝不是一件好事。
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但在弄清楚接盘侠身份之后,很多网友还是蛮悲观的,接手《仙剑奇侠传》的中手游研发实力还算比较行,参与过《仙剑奇侠传7》的制作与发行,也研发过《新仙剑奇侠传之挥剑问情》就是研发方向偏向手游,估计很难会有精力放在端游市场。
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接手《轩辕剑》的欢动游戏则是以还原横板闯关的街机游戏为主,虽然在情怀这方面是没啥问题,但咋看也不想是立马能做PC游戏的样子,只能说喜欢《轩辕剑》的玩家有福了。
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顺带一提,由中手游研发的仙剑正统IP向的网游作品《仙剑世界》将会在10月15日开启四测,感兴趣的小伙伴可以关注一手,前几测的口碑还算不错,内容比较扎实。
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为割粉丝韭菜,老游戏《Flappy Bird》突然复活
9月中旬,经典游戏《Flappy Bird》传出复活的消息,今年秋天推出网页版,并于 2025 年推出 iOS 和安卓应用。这款游戏就是十年前火遍全网的通过点击屏幕,让小鸟通过水管的休闲作品。
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原来该游戏宣布复活的消息,并没有引起很多人的关注,毕竟类似的休闲游戏市面已经有了一堆,但有人扒出Flappy Bird 网站的隐藏界面,有大量提及 Web 3、加密货币的信息。
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这搞得原作者Dong Nguyen 不得不找回 7 年没使用的社交媒体登录密码,在上面否认三连:这款游戏不是他制作的,已经与他没有任何关系,他不支持加密货币。
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真相则让人哭笑不得,原来这款游戏的商标权已经不属于原来的开发者。去年 9 月,一家名为 Gametech Holdings 的公司对 “Flappy Bird”发起申诉,主张自己持有该商标。因为原开发者十年前主张放弃该游戏,美国专利商标局今年 1 月通过申请。
随后,“Flappy Bird”商标被 Gametech Holdings 出售给了“ Flappy Bird 基金会”,被加入了 Web 3.0跟加密货币进行复活。
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最后的最后,Flappy Bird 基金会放出了复活后的《Flappy Bird》宣传图,正如很多人猜测得那样,它被加入了大量氪金跟Web 3.0项目,赤果果地想要割老粉丝的韭菜。
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正式定档!《黑色沙漠》国服公测10月24日
9月20日,《黑色沙漠》国服团队也向广大翘首以待的国服玩家宣布,《黑色沙漠》国服将会于10月24日在WeGame平台开放全面公测,正式与所有国服玩家见面!
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在此前,黑沙国服运营团队曾在公众号上向玩家郑重承诺;“做好游戏,我们是认真的”,《黑色沙漠》国服端游会在几乎保留全部游戏设定的同时,为大家呈现一个更加符合国服冒险家口味的游戏世界,同时会在全球首发更具国服特色的内容与外观。
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而在公测定档当天,《黑色沙漠》国服又放出了一则消息,未来《黑色沙漠》国服的重心聚焦于早日在内容上与国际服接轨,让玩家们享受到更多《黑色沙漠》的好玩内容。
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据悉,自10月14日起,各位玩家将拥有预创角的特权,开启家门的预创建,抢占先机抢注喜爱的游戏昵称,并先人一步捏出满意的外观造型。同时《黑色沙漠》国服还准备了如潘达兽一代、丘比特装饰环等精选游戏道具好礼。玩家们若前往合作网吧体验游戏,还将享受到部分专属特权,让玩家的角色成长之路更加顺畅无阻,快速迈向巅峰。