VR动作冒险游戏《Bonelab》计划在Quest 3/3S上增加IOBT功能

近日,Stress Level Zero 工作室宣布计划在 Meta Quest 3 & 3S 头显上为 VR 动作冒险游戏《Bonelab》实现 Inside-Out 身体追踪(IOBT)功能。

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目前,大多数 VR 头显只能追踪用户的头部和手部,但由于摄像头数量和视场覆盖的限制,系统有时需要借助 IK(反向动力学)来估计手臂的位置,这往往会导致不准确的情况。然而,Meta 全新的消费者头显 Quest 3 却能够利用多个前置摄像头,特别是侧面的摄像头,以及先进的计算机视觉算法来追踪用户的手腕、手肘、肩膀和躯干。这种内向外身体追踪(IOBT)技术将彻底改变 VR 游戏的体验。

Stress Level Zero 成员 Brandon J Laatsch 对 IOBT 技术赞不绝口,他认为这是自 2016 年追踪控制器以来,VR 硬件最能改变游戏规则的功能。他甚至表示,其他硬件厂商要么加快开发该功能,要么就会被那些已经开发出来的厂商甩在身后,形成难以逾越的差距。

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据悉,《Bonelab》是 Stress Level Zero 于 2019 年 12 月发布的《Boneworks》的续作,这款游戏将第一人称战斗(远程和近战)和平台化完美结合,并重点关注基于物理的交互。使用 IOBT 功能将大大降低《Bonelab》游戏体验的笨拙程度,带来更加流畅和自然的体感质量。这也是 Stress Level Zero 团队在设计游戏时一直追求的目标。

Stress Level Zero 团队表示计划在未来的 Patch 7 或 Patch 8 补丁中正式纳入 IOBT 功能,但具体时间尚未确定。