Switch2首个预告要来了?传闻不可信,但是时候了!

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划重点

01传闻称Switch继任者名为Switch2,将于10月23日正式亮相,但多数玩家认为此消息不可信。

02昨日,资深记者Serkan发布了一条疑似暗示Switch2的推文,但无法确定其真实意图。

03由于下周是Switch2可能正式亮相的时间点,玩家期待首个宣传片能展示新特性、性能升级、兼容性等方面的内容。

04然而,任天堂此前曾沿用Switch发售节奏,下周三公布Switch2的可能性较大。

05无论如何,玩家期待任天堂在未来两周内带来关于Switch2的惊喜。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

关注Switch2最新情报的小伙伴们,可能从昨天开始有看到这样一张图。
该贴表示Switch继任者就叫Switch2,下周三(10月23日)正式亮相,并罗列了一堆内容。
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当然,有经验的玩家对这种内容当然是一眼判定为假。
尽管怪猎荒野确实会在下周三公开新消息,如果要追加Switch2平台的话这一切都说得通,但是8人分屏马车、光神话重制等内容看起来实在是太像「粉丝许愿贴」的内容了。
更何况这个帖子来自著名的鱼龙混杂的4Chan论坛,这个论坛确实有真正的爆料人,但大多数都是不可信的谣言,这种帖子的可信度实在堪忧。
不过有意思的是,昨日另一位元老级记者Serkan也发了一条「Switch 2」的推,虽然不知道他是什么意思,但似乎就是在暗示什么。
老玩家或许认识神级舅妈「Emily」,她曾精确爆料了大量任天堂软硬件消息。而这位Serkan则是更老牌的一位角色,虽然他的一些发言有直接爆料也有间接推测,但他确实是能接触到第一手信息的人。
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不过小编个人对于「Switch 2」这个名字还是持强烈的怀疑态度。
诚然,这个名字非常直观,能规避风险,比起一些轻度玩家误解的名字、或是直接换掉Switch这个名字,Switch2简直是下一代最合适的名字了。
而小编怀疑的原因其实很简单:任天堂没有干掉Twitter上那个ID叫做「@NintendoSwitch2」的用户。
如果真叫Switch2,任天堂应该会提前交涉并拿下这个ID,然后和「@NintendoSwitch」这个ID一样将用户引导至各地的任天堂官方账号。
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撇开文章开头那个内容一眼假的「传闻」,下周,也就是10月21-25日这几天,确实是Switch2非常有可能正式亮相的一个时间点。
本周《马趴》刚刚发售,而《马路RPG》要等11月7日,下周对于任天堂来说确实是一个「空档期」。
最重要的是,倘若任天堂沿用Switch的几个时间节点,那么下周公布是真的不能拖了。
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8年前的今天,2016年10月20日,任天堂官推一大早8:30就发布了预告,宣布将在当晚正式公开次世代机NX的首个亮相视频。
这段视频首次展示了Switch的外观,着重强调手柄分体和主机掌机切换这两大特性,并展示了一系列将会登陆的游戏,并宣布了将在次年3月发售。
倘若Switch2也在明年3月发售,那么现在真的是不能再拖了,再拖下去,主机和游戏的宣传时间都是不够用的。
错过了10月底-11月初这个时间点,下一个常理上的宣传时间就要等明年1-2月了,那样的话Switch2将被推迟到25年下半年发售,这显然不符合「沿用Switch发售节奏」。
因此综合目前各方面信息、日期来说的话,从下周10月21日开始,一直到11月5日任天堂财报,这两周时间的每一个工作日都有很大可能性!
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Switch2首个宣传片能展示些啥内容,还是很让人期待的。
8年前,「Switch」还是一个很新鲜的概念。以前的游戏的品质和体量,是明显区分家用机和掌机的,同一个IP系列,往往家用机的体量和质量就是要大一些,掌机作的投入往往也不会很大。
而2024年都快要过完了的现在,什么主机掌机一体、手柄可分离、HD震动等等都已经不是什么新鲜玩意儿了,如果再在Switch2宣传片里把这些当做宣传展示的重点,那恐怕任天堂的宣传部门得集体谢罪了。
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而Switch作为一台销量历史第二、甚至可能未来能登顶第一的游戏机,地球上应该很少还有不认识Switch的游戏玩家了,哪怕没玩过多少也听说过。
因此Switch2首个预告片,其实很大程度上是给现有玩家看的。而现有玩家对于Switch的痛点、对Switch2的期待,其实无外乎以下几点:
新特性,包括手柄磁吸连接方式、新的按键等功能性上的升级;
性能升级,这是目前许多玩家的一个痛点,意味着更好的游戏效果;
兼容性,对于现有Switch玩家而言这是非常重要的;
分享功能,更大的屏幕、更好的手柄、更舒适的支架,这些都是显著提升分享游玩体验的;
网络服务,对于现有玩家,任天堂必须提供一个足够吸引人的理由让玩家们继续续费会员;
(顺便透露一下,我们可以确认上次泄露的图片是中期版本,最终成品在许多细节上有改动)
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当然,首个预告片中展示新游戏也是非常重要的,但这部分往往会融入在上面说的这些片段之中。
例如Switch当时就用《旷野之息》展示了切换功能、用《奥德赛》展示了切换、携带、手柄分享、桌面模式的功能、用《NBA2K》展示了手柄分离和分享、用《上古卷轴》展示了Pro手柄......
因为预告片着重在于展示,不能太过冗长,也不会放个旁白给你详细介绍,因此这部分内容都是很紧凑的。
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根据Switch发布时的情况,公开首个预告片后,任天堂并不会立马对主机进行详细的各部位介绍,而是继续保持神秘,只在很少的场合公布分阶段公布少量信息。
这种吊胃口的方式,即使放到2024、25年依然还是有效的,并且将能够借助视频平台,让Switch2在发售之前获得持续且高频次的曝光,任天堂还是很精明的。
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从11月下旬开始一直到过完明年元旦这期间,对于西方都是假期和休养生息的时间,任天堂不太可能选择这种时间去发布Switch2。
年内留给任天堂的时间,真的不多了。希望未来的两周里,任天堂能给我们带来一些惊喜,别让这么多玩家的期望落空吧!


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