任天堂新机公开!等等,怎么和我想的不一样?

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划重点

01任天堂发布了名为“Alarmo”的闹钟,作为其新机,而非Switch下一代主机。

02Alarmo拥有五款闹钟游戏主题,包括《超级马力欧:奥德赛》、《皮克敏4》等,未来还将加入更多游戏。

03除此之外,Alarmo还具有运动传感器功能,可监测用户在床上的运动并触发对应主题的闹铃音效。

04然而,Alarmo的屏幕尺寸较小,电池容量有限,需要一直插电使用。

05尽管售价较高,Alarmo仍受到粉丝追捧,部分地区官网已出现断货现象。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

就在几天前,任天堂发布了“新机”,只不过不是大家盼星星盼月亮的Switch下一代主机,而是一款名为“Alarmo”的闹钟


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Nintendo Sound Clock Alarmo™ | My Nintendo Store


任天堂用了足足将近五分钟的宣传片介绍了这款不务正业的新机,仔细一瞧,这款100美元的闹钟,还真不太一样。


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Nintendo Sound Clock Alarmo™ | My Nintendo Store


闹钟的主体采用了老任最爱的大红色,有一块LCD显示屏,造型圆润可爱。加上两个黑色的短支架,从后方看很像马里欧的翘臀。上方是一个可以旋转和按下的白色大按钮,宣传片中拍按钮的操作十分解压。如此没有棱角的造型,作为闹钟确实能让人安然入睡。


可爱归可爱,闹钟的功能才是最重要的,但闹钟的功能不就是看时间和闹铃吗!


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目前的五款主题 | Nintendo of America


老任的闹钟,当然有自己的特色。


任天堂Alarmo目前拥有五款闹钟游戏主题,分别是《超级马力欧:奥德赛》、《皮克敏4》、《斯普拉遁3》、《健身环大冒险》和《塞尔达传说:荒野之息》,未来还会加入《马力欧卡丁车8》、《集合啦!动物森友会》以及更多的游戏,用户可以通过联网下载新的主题。


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Alarmo的场景选择界面 | Nintendo of America


每一款主题都拥有七首不同的音乐与音效搭配作为闹铃,你可以选择在奥德赛的纽敦市被宝琳的歌声唤醒,也可以在大妖精之泉伴随着妖精姐姐抚媚的声音体验林克遭遇的折磨,在喷喷中激烈涂地、被皮克敏们环绕、用健身环大战堕拉攻……或者随机选择任意的主题与音乐,每天都在不同的游戏世界醒来。


起个床,竟能如此丰富多彩,真是让我惬意得都想接着赖床了呢。


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化身林克在海拉鲁滑翔 | Nintendo of America


买闹钟只是为了听歌赖床吗?


当然了,这一百刀可不能只买几首歌听了,这款闹钟最大的卖点,其实是它的运动传感器功能


这款闹钟可以监测你在床上的运动,当闹铃响起时,你在床上的每一个动作都会触发当前主题的闹铃音效,比如马力欧的金币声、波克布林的受击声、耀西的叫声等。


在强力起床模式下,如果你依然在赖床或者下床后又想睡个回笼觉,音乐和音效会变得更加紧张和激烈,马力欧会遭遇酷霸王的嘶吼追赶,林克会被守护者的激光狂轰乱炸,魔音贯耳让你回想起曾经游戏时遭遇的折磨,不得不从温暖的被窝里狼狈起床逃生。这功能还真是周到啊。


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酷霸王在看着你 | My Nintendo Store


这款闹钟还有一些别的可爱小功能。


它可以在睡前播放舒缓的音乐为你助眠。每到整点时,还会通过音效和特效计数报时。闹钟屏幕上的人物,会根据你的动作左右移动,闹钟本体还能提供睡眠监测与睡眠质量诊断


除了上文提到的强力起床模式,起床闹铃还拥有另外三种模式:按键停止模式(提供一种按一下就能继续小睡的复古体验)、轻柔起床模式(铃声舒缓,不会忽大忽小)以及调和起床模式(综合了所有模式的特点,在舒缓中变为强劲,也能按键停止),你可以根据自己的需要选择适合自己的起床模式。


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Alarmo的睡眠监测 | My Nintendo Store


但Alarmo也有一些缺点。


首先,它的屏幕实际上没有宣传片中看起来那么大,只有正中的长方形区域是显示屏,四周是黑色玻璃。


其次,因为运动传感器一直都在工作耗电,电池的容量会很快被耗光,所以Alarmo被设计为必须一直插电使用。如果改变闹钟位置,还需要重新设置。


并且,如果你和伴侣睡在同一张床上,只有一个人起了床,你可能还需要手动关闭闹铃。


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方形屏幕周围的黑色玻璃在不同的角度下很明显 | The Verge


这款闹钟确实很新很好玩,只是不知道新鲜劲儿过了之后能不能摆脱“每个闹钟都讨人厌”的宿命。但Alarmo有联网更新功能,目前的一些不足之处还可能在未来的更新中修复。


动作传感,没准真会给新机用


拆机之后,可以看到任天堂Alarmo里有一块24GHz的雷达传感器芯片,动作传感便是由它实现的。你很难从这款闹钟的外观上发现它的痕迹,因为设计师巧妙地把它隐藏在了屏幕上方的玻璃背后。


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Alarmo的雷达传感器 | Spawn Wave


这块雷达传感器通过无线电波的反射来测量物体的距离和速度。很多市面上的自动驾驶汽车、无人机、机器人也都配备了这样的传感器。


由于它使用无线电波,所以就算关了灯也能识别人的动作。无线电波还能穿透障碍物,所以即使你盖着被子,它也能检测到你的移动。而且与摄像头不同,它不需要拍摄视频,因此在隐私保护方面比摄像头更好。


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谁想对着摄像头睡觉呢?| Nintendo of America


毕竟前不久,就有一名黑客表演了如何黑入科沃斯Deebot X2扫地机器人的摄像头。有一个摄像头摆在床边, 肯定会让人担心得睡不着觉啊。


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黑入家用扫地机器人 | ABC News


不过你可能不知道,其实你手上的Switch,也有一个摄像头,它就在右侧Joy-Con的下方。


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Joy-Con的红外摄像头能够识别手部动作 | Nintendo/GamesBeat


这是一款IR红外摄像头,虽然你可能根本没有使用过它,但它就在那里。


这枚红外摄像头可以在《健身环大冒险》中测心率,在《脑锻炼》中检测手势,在《生化危机:启示录》中换弹,甚至有一款名为《Night Vision》的游戏,可以让这个红外摄像头变成夜视仪,只不过效果嘛……很糊。


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用Joy-Con当夜视仪玩高度近视版《逃生》 | Night Vision


这已经不是老任第一次在手柄上加乱七八糟的玩意了。在任天堂的第一款主机Nintendo Famicom红白机的副手柄上,就有一个麦克风,当你游玩初代塞尔达传说时,可以通过大喊来杀死大耳兔子怪。美版NES直接砍掉了这个麦克风功能,导致美版塞尔达的大耳怪让玩家相当头疼。


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为Switch复刻的Famicom手柄保留了麦克风 | Nintendo


没准任天堂下一代的主机,就会砍掉这个没多少游戏支持的红外摄像头,改成Alarmo使用的无线电波传感技术,不仅保护了用户的隐私,也让体感游戏变得更加方便。


十多年前,微软为Xbox 360推出过一款曾经风靡一时的运动传感器Kinect,还发布了配套的多款体感游戏,Kinect拥有着不错的销量,也让更多不玩游戏的家庭成员参与到了游戏中来——这是不是很像Switch出圈的原因?


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Xbox 360 Kinect 传感器 | Microsoft


当新机Xbox One发售时,微软甚至将新一代Kinect作为绑定的必要配件,计划让Xbox One必须在连接Kinect的情况下才能启动,但这一决策遭到了大量玩家的抵制,其中一个原因,就是玩家担心自己的隐私,毕竟不是人人都愿意在家24小时面对着摄像头。


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Xbox 360 Kinect宣传片 | Microsoft


但如果将摄像头改变为雷达传感器,玩家们就不用再担心曾经的隐私问题。试想一下,如果任天堂新一代主机上搭载了雷达传感器,只需将它摆放在电视前,就能让你和家人与朋友们畅玩新一代的《有氧拳击》《任天堂运动》《舞力全开》《瓦力欧制造》,你也不用再额外购置新的Joy-Con手柄。就是不知道老任愿不愿意少卖几对Joy-Con了。


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没准以后不用Joy-Con就能和瓦力欧一起扭屁股了呢 |超级舞动  瓦力欧制造


其实,老任一直关心你的睡眠


这不是老任第一次想帮你好好睡觉了。


上世纪80年代,任天堂推出了它的第一款游戏掌机:Game&Watch。Game&Watch系列产品造型各异,每一款都独具特色。它们不仅能玩游戏,还可以用作时钟和闹钟。不过,孩子们在睡前会不会沉迷游戏到半夜呢?


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任天堂Game & Watch 收藏 | Nintendo Life


在2020年与2021年,《超级马力欧》与《塞尔达传说》35周年之际,任天堂先后发布了两款纪念版的Game&Watch,分别收录了这两个系列的多款经典游戏。但这两款Game&Watch都砍掉了原本的闹钟功能,你只能拿它们看时间和玩游戏,没法靠Game&Watch叫你起床。没准老任当年就已经在为Alarmo铺路,防止自家的竞品影响销量。


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去年,一款主打睡眠监测评分的宝可梦手游Pokémon Sleep发布。在这款游戏里,你需要在设定好的入睡时间放下手机。你每晚的睡眠质量会决定第二天早晨醒来后吸引来的宝可梦。捕捉的宝可梦可以帮你采集树果,制作料理喂养营地的卡比兽。


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你还可以为这款游戏购买一个专门的睡眠监测配件“Pokémon Go Plus +”,它能与游戏联动,更好更便利地监测你的睡眠质量。


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Pokémon GO Plus + | Amazon


根据设计师采访,任天堂Alarmo的项目启动于2020年左右。但早在2014年,当时的任天堂社长岩田聪就预告过一款类似的睡眠监测产品的概念设计,它可以通过传感器监测你在床上的动作,你在夜晚入眠、在早晨起身时,无需对这款设备进行任何操作,它就能记下你当天的睡眠与起床时间。这款设备原计划于2016年发布,但因为2015年岩田先生的不幸离世,原本的项目最终被搁置并取消。


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原本的睡眠监测产品设计 | Nintendo


尽管任天堂并没有阐明Alarmo与当年岩田聪这一遗作的联系,但不难看出,Alarmo从这个未能问世的设计中汲取了灵感。十年后的今天,在后人的努力下,它终于能够重见天日。不知身为“玩家之心”的聪哥,在天堂看到这款好玩的闹钟时,会不会露出满意的微笑。


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虽然定价高昂,这款闹钟依然受到了粉丝们的追捧,美国和日本的任天堂门店现货很快就被抢购一空,任天堂各地区官网也开始断货,改成了会员抽签购买或限购模式。想要原价购买的朋友们可能得等等了。


但天天熬夜玩手机的你,真的需要用小一千元买一个这样的闹钟吗?


作者:莎士比利

编辑:翻翻

封面图来源:任天堂官网


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