1800+岗位,218场宣讲会,游戏公司校招都在找什么样的人?

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划重点

0157家游戏公司公布了2025届校园招聘信息,共提供1877个岗位,其中技术类岗位占比最高,为32%。

02岗位类型包括技术类、设计类、产品类、市场运营类和职能类,工作地点涵盖国内外二十余个城市地区。

03其中,腾讯招聘249个岗位,技术类岗位占比最高,达到47%;产品类岗位占比为16%。

04哔哩哔哩招聘131个岗位,技术类岗位占比为45%,设计类岗位为招聘岗位数前十的公司中最少。

05除此之外,2025年校招共有18家游戏公司公布了线下宣讲会行程,举行高校宣讲会218场,其中华中科技大学宣讲场次最多。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

又是一年秋招季,各大游戏公司都开启了2025届校园招聘。

近期,笔者统计了57家游戏公司公布的校招信息,招聘岗位共计1877个,岗位类型包括技术类、设计类、产品类、市场运营类和职能类,工作地点涵盖了国内外二十余个城市地区。

根据笔者统计,1877个岗位中技术类型占比最高,为32%,其次设计类和市场运营岗位占比均高于20%,产品类和职能类占比分别为19%和7%。

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在统计的54家游戏公司校招信息中,招聘岗位数量超过50个的有9家,岗位数前三的分别是腾讯招聘249个岗位、哔哩哔哩招聘131个岗位、米哈游招聘96个岗位,沐瞳科技和叠纸网络分列四、五位。

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腾讯2025年校招的249个岗位中,技术类岗位占比最高,达到47%;产品类岗位占比为16%;市场运营类和职能类均为13%。工作地点除北京、上海、深圳等十余个国内城市外(171个岗位),还包含美国、英国、法国、日本等十余个海外城市(79个岗位)。

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腾讯2025年校招类型包含:应届生全职招聘,共计77个岗位;实习生招聘,共计152个岗位;青云计划招聘19个全职岗位以及产品经理培训生招聘1个全职岗位。青云计划在今年做出调整,将原来的技术大咖并入其中,推出AI大模型招聘专项,让青年人才深度参与混元大模型等技术课题与业务中。青云计划招聘岗位全部为技术类型,招聘对象要求为2023年1月至2025年12月毕业的博士生和2024年1月至2025年12月毕业的本硕应届生。

哔哩哔哩2025年校招131个岗位中同样是技术类占主要,占比为45%,设计类岗位为招聘岗位数前十的公司中最少,仅有7个。除游戏业务外,哔哩哔哩校招还包含了视频网站相关业务,因此校招的市场运营岗位是本次统计的所有校招公司中最多的。

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米哈游2025年校招的96个岗位各类型分布相对较为平均:技术类岗位占比27%;设计类岗位占比24%;市场运营类岗位占比21%;职能类岗位占比17%;产品类岗位占比11%。在招聘岗位前三的公司中,米哈游设计类岗位占比远高于腾讯和哔哩哔哩。在设计类岗位中,如UI蓝图设计师、周边设计师、SD材质师等岗位仅在米哈游的校招中出现。

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沐瞳科技2025年校招招聘岗位共计85个,其中有22个是市场运营岗,占比26%,是本次统计的校招公司中与游戏相关的市场运营岗位占比最高的公司,这其中有接近一半是涉及海外市场。

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叠纸招聘的70个岗位中有27个岗位是设计类,是所统计的校招公司中设计类岗位最多的。而这其中有近一半明确标注是《无限暖暖》项目,其中包括品牌营销策划岗位,结合叠纸社招看,也出现《无限暖暖》活动策划、内容营销、生态内容策划、日区社区运营等岗位,可以看出《无限暖暖》已经开始进行上线筹备。

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此外还值得一提的是《百面千相》项目,在这次校招中有10个岗位与《百面千相》相关,不过皆为研发,并未见市场运营相关的岗位,可见距离《百面千相》上线还有段时间。

前文已经说过腾讯、叠纸和哔哩哔哩分别是技术类、设计类和市场类岗位占比最高的公司。而在岗位数量超过50的公司中,产品类占比最高的是灵犀互娱,达到33%。具体岗位包括女性向卡牌、MMO、SLG、三国题材等细分赛道产品,涵盖了《如鸢》《三国志·战略版》《森之国度》等灵犀互娱主要产品。

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职能类岗位占比最高的是4399和多益网络,均超过20%。在多益网络招聘的职能岗位中,再次出现了“读书员”这一岗位,岗位职责为阅读和分析书籍内容并总结书籍主旨、亮点,撰写书评、读后感等相关文献,对书籍进行整理、归纳和汇总并为公司提供参考等,岗位年薪为10-20万。

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看完各大游戏公司的校招岗位,再来看看游戏公司的线下宣讲会行程。

根据笔者统计,2025年校招共有18家游戏公司公布了线下宣讲会行程,举行高校宣讲会218场。其中游戏公司宣讲场次最多的高校是华中科技大学,共有12家游戏公司宣讲,包括腾讯、网易、米哈游、三七互娱等。其次是清华大学宣讲10次,武汉大学浙江大学各宣讲9次。

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游戏公司2025年校招宣讲场次高校TOP20

举行线下宣讲会最多的游戏公司是友塔游戏,共计走进了34所高校宣讲。

2025年校招宣讲会有两家游戏公司在海外高校进行宣讲。西山居在南加州大学举行线下宣讲会,早在今年5月份,西山居作为合作伙伴参加南加州大学游戏博览会,因此本身具备一定的学生基础。鹰角网络今年则会在南加州大学和新加坡国立大学两所海外高校宣讲。

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此外,为更好地促进校园招聘、游戏赛事、游戏课程、游戏实习实践、游戏人才培养、合作办学等校企间的合作,由游戏日报和游理游据研究院发起的“游戏行业人才发展联盟”即将正式启动校企线下游学活动,有任何需求和意向,欢迎咨询。