Meta关停Spark开发工具后,第三方AR开发者转投Snap阵营

在 Meta 宣布关停其 AR 开发工具 Spark 之后,众多第三方 AR 开发者开始纷纷转投 Snap 阵营。这一转变反映出开发者对 Meta 决策的不满,以及他们对 Snap 在 AR 领域潜力的认可。

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据彭博社调查,AR 滤镜在 Instagram 和 Snapchat 上均广受欢迎,每年使用次数高达数十亿次。然而,Meta 突然决定关闭 Spark 开发工具,让开发者社区感到困惑和失望。有开发者认为,Meta 此举相当于抛弃了他们。

AR 设计师露西·布切特表示:“提前五个月宣布完全关闭一款软件及其 AR 滤镜,显示出 Meta 对开发者和客户都缺乏足够的关注。这么短的时间根本不足以让我们调整策略、寻找替代方案或做出妥协。”

许多开发者通过向 Instagram 或 Facebook 的广告投放品牌出售数字滤镜来维持生计。然而,据多位开发者透露,Meta 购买的基于 Spark Studio 的 AR 滤镜数量有限,这一营收来源正逐渐枯竭。

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开发者鲁雅·巴拉兹指出:“这对我们来说是个大问题,因为现在没人能靠它赚钱,而我们实际上是靠它生活的。”

开发者是 Meta 构建强大生态系统不可或缺的一部分。随着 Meta 致力于开发 AR 眼镜,开发者本可以为其带来丰富的应用内容。然而,Spark Studio 的关闭让这一愿景落空。许多开发者原本希望利用 Spark Studio 为 Meta Orion 眼镜或未来版本的 Quest 混合现实头显开发应用程序,但现在他们已经开始转向 Snap。

在过去,尽管 Snap 的 AR 开发功能更为完善,但开发者们一直犹豫是否要专注于这款用户数量相对较少的照片分享应用。然而,现在大多数开发者已经选择了 Snap。

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在与 Meta 争夺新兴智能眼镜市场的竞争中,这一局势变化可能为 Snap 带来显著优势。Snap 已经开始吸引开发者为其 AR 眼镜 Spectacles 开发应用,而其 AR 平台则允许开发者为 Snapchat 应用及其新眼镜构建数字滤镜。

随着越来越多的开发者转投 Snap 阵营,Snap 在 AR 领域的领先地位将进一步巩固。而 Meta 则需要重新思考其在 AR 领域的战略,以吸引和留住开发者。