直钩钓鱼?《浩劫前夕》工作室月入3000刀,众筹项目成生意了

因体量不同,不同的游戏之间开发成本也不一样。大厂游戏有资本投入,因此可以把饼摊很大。也有很多没有投资方的小工作室或独立游戏人,掰着指头花钱开发小游戏。


不过有的游戏开发者,却不在这两种类型中。他们做游戏不仅不想花钱,还想先从玩家手中去筹措。并且在众筹失利后,他们立马又上线了新项目......别觉得这是在开玩笑,因为曾开发了《浩劫前夕》的Fntastic工作室,真这么做了。


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去年年末,一款名为《浩劫前夕》的在线生存丧尸射击游戏登陆了Steam。在游戏发售前,因虚幻引擎5打造的精美画面,以及预告片中的内容,吸引了不少玩家的关注。然而,待到游戏正式发布后大家才发现,自己上当受骗了。实际的游戏内容,跟事先描述的完全不符。


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加之优化方面的欠缺和服务器不行,Fntastic工作室没多久就下架了《浩劫前夕》并关闭服务器。即便如此,它依然给玩家们留下了心理阴影。可事情到了这一步还没有结束,两个月前Fntastic工作室宣布卷土重来。


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带着一款名为《Escape Factory》的新游戏,Fntastic工作室在社交媒体上发起了众筹。当时设定的众筹目标资金是15535美元,而为了加强可信度,Steam还有《Escape Factory》的试玩Demo。


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老实说,15535美元对于开发一款游戏来说并不算太高的数字。可鉴于Fntastic工作室以往的口碑,在众筹开启一个月后,他们仅仅获得了3146美元。自认已经完成不了预定目标的Fntastic工作室,随即便喊停了这项活动。


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正常情况下,事情到了这一步也该消停了吧?但Fntastic工作室显然不能以常理而度之。在结束了《Escape Factory》的众筹工作以后,他们紧接着又介绍了一款名为《ITEMS》的恐怖游戏,并再度发起了众筹。


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为了证明这款游戏的存在,Fntastic工作室甚至还贴出了两张相关的游戏建模图。


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看到这里,玩家们是彻底死心了。纷纷在评论区留言,吐槽Fntastic工作室的操作。因为遇到的状况过于离谱,很多玩家甚至不知道该从哪喷起。而在此之前,没听过哪家工作室制作游戏,自己不投钱先从玩家那薅羊毛。


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关于新游戏《ITEMS》能不能真正开发出来,现在下结论还早了点。但有一点可以确定,发个游戏名和Demo就开启众筹项目,确实能从一些“村网通”玩家那里搞到钱。(《Escape Factory》众筹月入3000美元)


不过,从另一种角度来说Fntastic工作室已经打出了知名度,倘若未来不靠众筹真开发出一款新游戏,搞不好会有很多玩家愿意去尝试一下的。


那么大家对于Fntastic工作室“羊毛出在羊身上”的企业级理解,又有什么想说的呢?


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